¿Quieres trabajar en videojuegos? Apunta estas cuatro habilidades casi imprescindibles

  • El sector de los videojuegos fue de los pocos que creció en España durante la pandemia.
  • Hay algunas 'hard skills' necesarias para entrar en la industria del videojuego.
Veinte emprendedores presentan sus proyectos de audiovisuales, videojuegos y realidad virtual en Go2Work Málaga
Los videojuegos conquistaron a 16 millones de personas en España en 2021.
Carlos Iglesias
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La industria del videojuego genera más de 9.000 empleos directos y más de 23.000 indirectos, además de tener un impacto directo en la economía de 3.577 millones de euros. No le va nada mal. De hecho, fue de los pocos sectores que creció en España durante la pandemia del coronavirus, concretamente un 18% respecto a 2019.

Son datos del anuario de la Asociación Española del Videojuego (AEVI), en 2021 los videojuegos conquistan ya a 15.9 millones de personas en España. El año pasado el sector tenía previsto que los ingresos llegaran aumentaran un 14,5% respecto a 2020 y un 10% su audiencia, hasta los 728,8 millones de espectadores.

Parece pues una buena opción, un buen nicho de empleo. Pero claro, de entrada nos tienen que gustar los videojuegos. Eso parece fácil. Lo siguiente es cumplir con cierto perfil y tener unas cuantas habilidades de las que llaman duras. Hablamos, claro, de formación.

Udemy, plataforma de formación y enseñanza online, habla de algunas hard skills. En colaboración con Mariano Rivas, experto en desarrollo de videojuegos, lo concreta en estas cuatro habilidades casi imprescindibles para entrar en la industria del gaming:

Dominar un motor de videojuego

Un motor de videojuego engloba las diferentes herramientas de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Entre las funcionalidades más importantes a la hora de elegir el motor de videojuego más apropiado, hay que tener en cuenta: el motor de sonido, el motor de físicas -proporciona a los objetos y personajes de un videojuego atributos físicos como peso, volumen, gravedad, etc.- y el scripting o lenguaje de programación. Entre los motores de videojuego actuales más populares se encuentran, por ejemplo, el Unreal Engine, Unity y Gamemaker, entre otros.

Lenguaje de programación

Los lenguajes de programación son esenciales a la hora de crear un videojuego, siendo considerados una de las partes fundamentales en el desarrollo de este tipo de software. Un factor importante a definir antes de comenzar a desarrollar el videojuego es la plataforma -mobile, ordenador o consola-, ya que de esto dependerá también su codificación. En definitiva, sirve para dar forma tanto a las mecánicas como a la configuración de un juego. Entre los mejores lenguajes de programación de videojuegos se encuentran C++, C#, Java y Python, entre otros.

Diseño de niveles o ‘Level Designer’

El diseño de niveles consiste en crear todos los niveles de un juego, es decir, los lugares y escenarios de cada una de las pantallas. Esta disciplina también es conocida como diseño de entornos o mapeo del juego. Así, durante este proceso creativo, el diseñador de niveles trata de otorgar plena credibilidad al desarrollo del videojuego. Sobre todo, en aquellos videojuegos en los que el/los protagonistas necesitan moverse continuamente por el escenario es importante crear niveles atractivos, con recorridos llamativos y que den mucho juego. Con programas como Unreal Engine o Unity, por ejemplo, es posible trabajar sobre ello.

Ilustrador 2D o 3D

La ilustración en 2D y/o 3D aporta a los videojuegos una recreación de mundos interactivos muy sugerentes. Esta habilidad incluye desde la creación de su boceto hasta la aplicación de técnicas animadas que otorguen movimiento a cada personaje, escenario y objeto. Un proceso creativo en el que se tienen muy en cuenta aspectos como el color, los trazos, la perspectiva, los objetivos de las cámaras, así como la credibilidad de cada uno de los movimientos. Algunos de los programas más relevantes para crear este tipo de animaciones son Blender 3D, 3d Studio Max y Maya, entre otros.

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