Tres décadas de 'Civilization': 30 años construyendo y reescribiendo la historia

'Civilization VI'.
'Civilization VI'.
2K GAMES
'Civilization VI'.

Septiembre de 1991 fue una fecha clave para la historia, y no porque ocurriera algún acontecimiento político o geográfico, sino porque se lanzó Civilization, el primer juego de la saga de estrategia por turnos con el que los jugadores han construido sociedades y reescrito la historia.

Seis juegos después -contando solo las entregas principales-, la franquicia cumple la treintena con novedades para los jugadores durante los próximos meses. Nuevos desafíos, sorpresas y ofertas están por llegar a la saga en conmemoración por el aniversario.

Sid Meier, creador de Civilization y uno de los pioneros en el desarrollo de juegos para ordenador, ha analizado los puntos clave de su éxito: "En mi opinión, se trata de un rasgo muy humano: el deseo de crear, conformar y alimentar el camino para que la humanidad prospere".

"Todos los juegos constituyen la satisfacción del deseo de alguna forma de poder, un poder que nos permite hacer algo de lo que somos incapaces en la realidad", añade el desarrollador. Además, la saga ha contado con elementos sobrenaturales que han hecho las delicias de los jugadores más amantes de la fantasía.

"Queríamos celebrar este hito tan asombroso con vosotros, como parte fundamental de todo esto. Durante 30 años vosotros, los jugadores, habéis sido el corazón de esta franquicia", señala. "Habéis recreado la historia, habéis adoptado el papel de líderes, habéis reescrito el guion de arriba abajo y habéis construido mundos mejores para vuestro pueblo".

Mostrar comentarios

Códigos Descuento