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Los americanos se dejan 1.000 millones al año en suscripciones a juegos 'on line'

El Señor de los Anillos Online
'El Señor de los Anillos Online'. (CODEMASTERS)
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  • Es el área de mayor ingreso para los juegos de PC.
  • El título de más éxito es 'World of Warcraft'.

Aunque la industria de los videojuegos se encuentra en su mejor momento, existe cierto temor por la situación de los juegos de PC, en claro desequilibrio con el área de las consolas.

Según el último informe de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), mientras que el consumo de las consolas y sus videojuegos ha vivido un incremento espectacular en España, los títulos para PC han experimentado un ligero retroceso.

Queda claro que existe un importante sector que aporta ingresos al mercado de PC

De 4.614.000 juegos de PC que se vendieron en 2006 se ha pasado a 4.460 en 2007. En millones de euros se ha pasado de 90 a 83. Este retroceso se repite de forma casi idéntica en el resto de países europeos y también en EE UU.

Sin embargo hay un reducto que, cual pequeña aldea gala, resiste a los embates de la piratería y de la nueva generación de consolas. Se trata del juego online, los MMORPG, que sólo en suscripciones recaudan 1.000 millones de dólares (casi 650 millones de euros) al año en EE UU, según la consultora norteamericana NPD Group.

"Ahora que NPD analiza los datos de este negocio, queda claro que existe un importante sector que aporta ingresos al mercado de PC", explica la analista Anita Frazier.

El juego que más recauda es, obviamente, World of Warcraft, que ya tiene más de 10 millones de suscriptores. Le siguen en la lista los videojuegos RuneScape, El Señor de los Anillos Online, Final Fantasy XI y City of Heroes.

10 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Binary Ant
1
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Dice ser Binary Ant, 09.05.2008 - 12.02h

1000 millones de dolares al año. Si hay 500 millones de americanos entonces cada americano se gasta 2$ al año en juegos online.

Si tomamos a 15$ la suscripción mensual de un juego tenemos que al año una suscripción cuesta unos 180$

Por esa regla de tres tenemos que solo uno de cada 90 americanos juega online a juegos MMORPG.

¿A que ahora no os parece tanto? :)

http://www.binaryant.es

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Dice ser netsultan
2
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Dice ser netsultan, 09.05.2008 - 12.26h

que tiempos aquellos cuando jugaba al Ryzom, hasta que lo compró GameForge y lo llevaron a la ruina :((((

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Dice ser Pues es mas bien poco, no es rentable
3
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Dice ser Pues es mas bien poco, no es rentable, 09.05.2008 - 15.29h

Pues para ser USA pais que seria como 10 o 100 veces mas que otro en esta faceta de online, y algo asi como el 50 por ciento del negocio mundial en esta modalidad, no es mucho, ni parezca que tenga ese futuro el juego online de pago que se creyera ... y las compañias estan perdiendo dinero porque los gastos en desarrollos, servidores etc, son mayores que esto ...

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ABCD
4
Avatar de ABCD
ABCD, 09.05.2008 - 15.45h

    No entiendo a la gente que se ha quedado pillada al Warcraft.
    Tengo entendido que hay que pagar dinero cada dos o tres meses, una vez te has comprado el juego. Me parece un autentico robo y una bobada habiendo juegos online gratuitos (como el Wild Wars, por ejemplo ^^)..

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    Dice ser Joder
    5
    Avatar genérico
    Dice ser Joder, 09.05.2008 - 16.55h

    Se escribe Guild Wars tio...

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    Northpro
    6
    Avatar de Northpro
    Northpro, 09.05.2008 - 17.31h

      Hay una cosa llamada exclusividades que tienen juegos como el GTA, el gran turismo, los de fórmula 1, y otros varios que hacen que mientras las consolas se lo llevan todo antes y luego los del PC o salen mucho más tarde cuando el juego ya ha perdido interés o ni siquiera sale. Que no se quejen tanto de que retroceden los juegos del PC cuando se permite a las compañías omprar la exclusividad de los juegos.

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      7 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser Apuntador
      7
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      Dice ser Apuntador, 09.05.2008 - 17.32h

      BinaryAnt, veo algunos fallos en tu teoria, para empezar en EEUU, hay 300 millones de personas, lo que supone un gasto de $3$ por persona (parecera una tonteria pero es un 50% mas).

      Otro dato importante a tener en cuenta es que los hogares con conexion a internet ronda el 50%.

      Eso sin contar que es un país envejecido(el 13% representa la tercera edad), o un 7% que todavia esta gateando y los mmorpg's no triunfan mucho entre la tercera edad ni entre los niños de 5 años (alguno jugará pero es bastante raro)

      Por tanto, antes de hacer una estadistica deberias tener a mano bastantes mas datos, o podrias caer en el error de dar datos falsos

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      Dice ser xaz
      8
      Avatar genérico
      Dice ser xaz, 09.05.2008 - 17.49h

      Ahora que salga el típico cretino que suelte eso de ¨con esa pasta cuántos niños no se morirían de hambre¨. Y eso lo hago extensible a noticias del estilo ¨este año los españoles se han gastado muchos millones de euros en X ¨ y póngase en X cosas como líquido de frenos, fresas, patatas, revistas de coches, champiñones envasados etc... Notici de relleno para becario.

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      Dice ser LineageAdicto
      9
      Avatar genérico
      Dice ser LineageAdicto, 09.05.2008 - 18.57h

      POR DIOS!!! El LINEAGE 2, no han puesto el LINEAGE 2, es de los pioneros!!!

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      Colmar69
      10
      Avatar de Colmar69
      Colmar69, 09.05.2008 - 20.17h

        09.05.2008 - 15:45h - ABCD - #4 dijo:

        No entiendo a la gente que se ha quedado pillada al Warcraft.
        Tengo entendido que hay que pagar dinero cada dos o tres meses, una vez te has comprado el juego. Me parece un autentico robo y una bobada habiendo juegos online gratuitos (como el Wild Wars, por ejemplo ^^)..


        No vendria mal que primero te informaras, se puede pagar al mes, cada 2 meses... cada 6 meses.. segun kieras ya que cuanto mas meses pages de golpe mas barato te sale, aparte de eso, no se llama "Warcraft" sinó "World of Warcraft" y aunke no lo parezca es diferente uno de otro en la forma de jugar, graficos y demas.


        Para los demas que critican los MMORPG seguro que la inmensa mayoria no ha probado ninguno tanto en tiempo que rekiere de juego, potencia del ordenador y un toke de "adicion" a los juegos, asi que criticar algo que no conocen no esta bien.

        Otro detalle... la industria de los juegos hacen que los ordenadores cada vez tenga que ser mas potentes para ciertos juegos, eso significa progreso a la hora de diseñar los microprocesadores y las graficas, se genera industria (lo que algunos llaman consumismo).

        Pues eso, me parece bien que quien quiera juege a lo que kiera, ya sea de pago o no.

        Valla, otro detalle que se me escapaba, muchos juegos de pago como el World of Warcraft tienen la ventaja que no hay cheats, y si te pillan con alguno tu cuenta es baneada, otra motivo mas para dar mi apoyo a los juegos de rol online.

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