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Pac-Man, arreglado después de 28 años

Pac-Man
Imagen del popular videojuego. (NAMCO)
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  • Un programador dice haber resuelto un problema que hacía que el juego se acabase de forma abrupta en el nivel 256.
  • La actualización permite seguir jugando mientras te queden vidas.
El mítico Pac-Man, un videojuego creado por la empresa Namco en la década de los ochenta, estaba diseñado en principio para que sus usuarios pudieran disfrutar de él sin parar. En principio no había límite de niveles, pero al llegar al 256 la pantalla no se dibujaba correctamente y el juego terminaba de repente. Un programador llamado Don Hodges dice haber puesto fin a este problema.

El parche para Pac-Man puede descargarse desde la web del programador
Según informa la página especializada en videojuegos Kotaku, el popular juego de Toru Iwatani ha estado usandose con un error de programación durante todos estos años. Al llegar al nivel 256 sólo aparecía la mitad del laberinto por donde se mueven los fantasmas y el comecocos. Esto hacía que la diversión acabase de forma abrupta.

Pero al parecer la intención de los creadores del juego era que, dependiendo sólo de la habilidad de sus usuarios, pudiera ser disfrutado de forma infinita, sin un nivel final.

Ahora Don Hodgets dice haber resuelto este problema, creando un parche que puede aplicarse a una copia del juego. Luego éste puede hacerse funcionar con alguno de los emuladores de máquinas recreativas y primitivas consolas existentes en la red.
26 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Alfredo
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Dice ser Alfredo, 29.04.2008 - 16.56h

solo tengo una pregunta... quien, ademas de este programador se habra dado cuenta de este error? ya se ve los meses de ocio que invirtio para llegar a este punto jejeje

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Dice ser Juegos flash friki
2
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Dice ser Juegos flash friki, 29.04.2008 - 17.01h

Mas vale tarde que nunca. DE todas formas somos muchos los que jugamos a juegos antiguos.Podeís leer el post de mi blog: http://www.frikipandi.com/public/post/recordando-aquellos-juegos-de-8-bits-37.asp

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Dice ser SEO,Marketing,Blogging
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Dice ser SEO,Marketing,Blogging, 29.04.2008 - 17.06h

Nivel 256...hay que jugar mucho para llegar tan lejos...Yo he jugado bastante pero ni recuerdo mi marca ni será la décima parte. Tiene mérito el trabajo de este programador ya que llega a nivel de lenguaje ensamblador, el lenguaje más básico a nivel de computadora. Todo un romántico de los clasicos ochenteros. Ahora que está arreglado a ver quien juega infinitos niveles :)

http://www.binaryant.es

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Dice ser COMECOCOS
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Dice ser COMECOCOS, 29.04.2008 - 17.14h

COMECOCOS.

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Dice ser Jordi
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Dice ser Jordi, 29.04.2008 - 17.30h

Pac-Man, lo de comecocos es una españolización. La propiedad intelectual a la que está registrado el progama es PackMan.
La palabra "comecocos", la registró un oportunista muchos años más tarde, por lo que ahora a los juegos de moviles los tienen que llamar "traga-cocos"

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Dice ser pacman y robbin
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Dice ser pacman y robbin, 29.04.2008 - 17.33h

Joder, ya era hora. Ya puedo seguir jugando.

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Dice ser PsycO
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Dice ser PsycO, 29.04.2008 - 17.33h

Joder eso es más viejo que el cagar, el problema venia por como estaba declarada la variable que guardaba el nivel que se almacenaba en un byte. Pues anda que no habrá copias del pac-man que no peten al llegar a ese nivel. Ha descubierto la rueda este también.

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Dice ser iko
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Dice ser iko, 29.04.2008 - 18.05h

256... quizas una variable mal definida jejeje.

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Dice ser Ross
9
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Dice ser Ross, 29.04.2008 - 18.15h

yo no llegaria ni a nivel 56 jajajaja

se nesesita un mega ocio y cero vida social para ser feliz por esto xD

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Dice ser tetris tes tigres
10
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Dice ser tetris tes tigres, 29.04.2008 - 18.16h

¿para cuándo un parche para el tetris? Al llegar al nivel 65536 todo vuelve a empezar.

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