Lo mejor y lo peor de la Wii

La Wii ha conseguido revolucionar una industria ligada tradicionalmente a los gráficos realistas. Con una potencia mucho menor que la de sus competidoras, ha tratado de acercase a todo tipo de público cambiando el planteamiento: una forma de juego muy distinta y un precio mucho más accesible son sus grandes bazas, aunque también se le achacan puntos negativos.
Nintendo Wii
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20minutos.es
Nintendo Wii

A FAVOR

- La forma de juego, intuitiva donde las haya. No hay nada más 'natural' que el propio cuerpo humano. Que el protagonista del juego en cuestión se mueva hacia dónde el usuario mueve el mando propicia un sistema de juego sencillo y distinto a cómo se había planteado hasta ahora.

- Juegos que potencian la sociabilidad, como Wii Sports (incluido de serie con la consola) y Wii Play (incluido de serie cuando se compra un mando adicional si se opta por esa versión). Aunque también es entretenido jugarlos en solitario, la diversión se multiplica exponencialmente cuando se juegan en compañía.

- Juegos que permiten ejercitarse, al igual que sucede con los Kinetic de PlayStation 2. Aunque se puede jugar sin hacer demasiados esfuerzos, el jugador tiende a creerse de verdad que está jugando al tenis, o boxeando, o bateando. Resulta positivamente llamativo el mensaje que aparece después de jugar unas cuantas partidas: "¿Por qué no descansas un poco?".

- La creación de 'Miis': Wii permite la creación de personajes propios a imagen y semejanza de los jugadores. Nintendo los ha llamado Mii y una vez que se crean se pueden utilizar como personajes para jugar en varios de los títulos de la consola. Su creación es sencilla y divertida. Es interesante la idea de poder crear cientos de Miis y que, cuando la consola se conecta a internet, se puedan recibir visitas de Miis hechos por otros usuarios.

- El calendario de Wii: en las opciones de la consola, se puede ver cada uno de los días y si se ha jugado con la máquina o no, el tiempo que se ha empleado, en qué juegos, etc. Entre otras posibilidades, podría servir a los padres para controlar el tiempo que han pasado sus hijos jugando, aunque también para saber cuántas horas se ha jugado al día.

- El tamaño de la consola: mucho menor que el de Xbox 360 y PlayStation 3, aunque este factor tampoco tiene demasiado peso en una consola de sobremesa.

- La conexión WiFi de serie. No se requiere de una configuración especial, y la conexión WiFi está incluida de serie, por lo que hay que comprar ningún accesorio independiente para que la consola se conecte a internet sin cables.

- La descarga de juegos y el listado de plataformas disponibles. Es posible descargar juegos de NES, SNES, MegaDrive, N64 y TurboGrafx y jugarlos en la nueva consola. Aunque el catálogo es reducido por el momento, entre los juegos disponibles se pueden encontrar numerosas joyas, como el Zelda original.

EN CONTRA

- Sin disco duro: aunque los 512 MB de almacenamiento se pueden ampliar a través de tarjetas SD, Wii tiene dos puertos USB traseros, lo que podría llevar a pensar que puede conectársele un disco duro externo. No es así. Por el momento, la consola no está preparada para aceptar discos duros, lo que esclaviza a las SD. Una capacidad de almacenamiento superior de serie hubiera sido bienvenida.

- Potencia: sin duda, es la consola que menos potencia gráfica tiene de las tres. Los usuarios son conscientes de ello y la disculpan afirmando que el objetivo de Nintendo no ha sido la potencia sino la jugabilidad. Aún así, los gráficos mostrados en algunos de sus juegos más punteros son muy mejorables.

- Canales: aunque desde su lanzamiento se han ido añadiendo nuevos canales, como el Canal Noticias, Tiempo o el de Participación, aún resultan escasos y no todo lo útiles que hubiera sido deseable.

- Las pilas: el mando incluye unas pilas, tanto el de serie como los que se adquieren después. El mando consume bastante energía, por lo que unas pilas recargables no hubieran venido mal.

- El sensor: algunos usuarios se quejan de que los juegos se manejan de forma muy distinta dependiendo de la posición en la que se encuentra colocado el sensor.

- El precio de los juegos descargables: es asequible, aunque algunos apuntan que podrían ser más baratos. Los precios de los juegos disponibles son los siguientes: NES (5 €), SNES y MegaDrive (8 €), Nintendo 64 (10 €) y TurboGrafx (6 €).

- Temática de los juegos: los más críticos ya apuntan a que en su originalidad puede consistir su mayor defecto, es decir, la gran cantidad de juegos que requieren de cierto ejercicio físico para jugar.

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