Los videojuegos para móviles podrían facturar unos 412 millones de euros en España

  • Europa supone el 22% de la facturación mundial de videojuegos.
  • El pago a través de la factura del móvil se perfila como el modelo preferido para estos contenidos
Una persona, a punto de desbloquear la pantalla de su teléfono móvil.
Una persona, a punto de desbloquear la pantalla de su teléfono móvil.
PIXABAY
Una persona, a punto de desbloquear la pantalla de su teléfono móvil.

El sector del gaming solo a través del móvil supone casi un 10% del total del consumo de contenidos digitales en España, y se espera que pueda facturar cerca de 412 millones de euros solo en nuestro país durante 2019.

Un análisis realizado por la empresa de monetización de servicios digitales Telecoming ha destacado que el mercado digital de videojuegos facturará este año 89.000 millones de euros a nivel mundial y crecerá a un ritmo del 9% interanual, hasta alcanzar los 124.883 millones en 2023.

Europa supone el 22% de la facturación mundial de videojuegos llegando hasta los 19.785 millones de euros, y crecerá hasta los 25.256 millones en los próximos cinco años.

En España, el mercado del gaming móvil pasará de ingresar 411,6 millones  en 2019 hasta alcanzar los 480 millones en 2022. El pago a través de la factura del móvil se perfila como el modelo preferido para estos contenidos, con unos ingresos en todo el mundo de 17.735 millones de euros este año, dentro de un mercado global de 28.983 millones de euros en 2019.

El consumo de gaming pagado a través de la factura del móvil en Europa alcanzará los 4.129 millones de euros en 2019, y en cuanto al mercado español, superará los 221 millones de euros y se prevé que en los próximos cinco años dicha cifra llegue a duplicarse hasta alcanzar los 445 millones.

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