Diecisiete estudios españoles participarán en los PlayStation Talents Games Camp

  • Las sedes son Madrid, Sevilla, Valencia, Bilbao, Málaga y Las Palmas de Gran Canaria.
  • A partir de febrero, estudios independientes desarrollarán sus videojuegos durante 10 meses.
Games Camp València
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PLAYSTATION-LANZADERA
Games Camp València

Sony ha dado a conocer los 17 estudios de desarrollo seleccionados para trabajar en las seis sedes del programa PlayStation Talents Games Camp en España, para el desarrollo de videojuegos en PlayStation 4. El programa está orientado a la publicación de videojuegos para esta consola.

Sony Interactive Entertainment España ha elegido como sedes: Madrid, Sevilla, Valencia, Bilbao, Málaga y Las Palmas de Gran Canaria. Desde febrero, en estas seis ciudades, los estudios independientes elegidos desarrollarán sus videojuegos durante los próximos diez meses.

Los estudios y proyectos elegidos por Sony para el año 2018 por sedes son:

Bilbao, en Beaz Bizkaia, Espacio Design Kabi:

  • Waves Out! (AZ Magnetic Team)
  • Submersed (Loma Digital)
  • Injection P23 (Abramelin Games)
  • Naukograd (Phoenix Team)
  • Noahmund (Estudio Ábrego)
  • Wizards Tourney (A Bonfire of Souls)

Valencia, en Lanzadera:

  • Anyone's Diary (Estudio World Domination Project)
  • Become a Legend: Dungeon Quest (Inverge Studios)
  • Recurring Nightmare (Estudio PrimerFrame)
  • Melbits (Melbot Studios)

Madrid, en la Factoría Cultural, Vivero de Industrias Creativas:

  • Disembodied (Berlin By Ten)
  • Echoes VR (Rogue Titan Games)
  • Massira (Frost Monkey)
  • Tape (BlackChiliGoat Studio)

Sevilla, en La Cartuja, Espacio El Cubo:

  • Andrana Project (Muquo Games)
  • Inexplicable Ddeaths in Damipolis: Inner thoughts (Tiesoft)
  • Voodoo: a handcrafted adventure (Ayramen Studio)

Las Palmas de Gran Canaria, en SPEGC, Espacio Incube:

  • Ecrossminton (Daydream Software)

Los PlayStation Talents Games Camp son espacios donde Sony permite a los estudios trabajar de forma gratuita, con el asesoramiento de expertos, acceso a 'kits' de desarrollo de PS4, apoyo en materia de comunicación y marketing, además de una campaña en medios propios valorada en más de 100.000 euros.

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