España se encuentra a la cola en el desarrollo de videojuegos

  • Sólo hay 27 estudios de desarrollo de videojuegos en el país.
  • Hay mucha más distribución que producción.
  • Sólo un 1% de las ventas revierten en compañías españolas.
'Rafa Nadal Tennis' (DS), 'Commandos Strike Force' (PC) y Horsez (DS), tres exitosas producciones españolas.
'Rafa Nadal Tennis' (DS), 'Commandos Strike Force' (PC) y Horsez (DS), tres exitosas producciones españolas.
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'Rafa Nadal Tennis' (DS), 'Commandos Strike Force' (PC) y Horsez (DS), tres exitosas producciones españolas.

En el mercado español tan sólo existen 27 estudios de desarrollo de videojuegos, que se centran en las producciones de bajo coste como los juegos para jugadores ocasionales ('casual') o los juegos para móviles, informó hoy el Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD).

Destaca la baja participación del sector español en el mercado ya que las dos principales empresas del sector, Pyro Studios y Virtual Toys, que desarrollan juegos para las principales plataformas, generaron más de un millón de euros en ventas durante el 2006, mientras que el mercado nacional en su conjunto, aunque creció un 14% en 2006, solo ingresó 967 millones de euros.

Apunta las posibilidades de negocio del desarrollo de los juegos 'casual' (especialmente para móviles), considerado como uno de los segmentos de mayor crecimiento, que requiere una inversión de unos 150.000 euros, frente a los 10 o 15 millones que se necesitan para desarrollar un videojuego para una consola normal.

Las estimaciones del sector indican que el mercado mundial de juegos 'casual' puede alcanzar una tasa de crecimiento medio anual del 2004 al 2008 de un 43%.

El sector emplea en España a 5.000 personas, de las que sólo un 5 o un 7% se dedican al desarrollo, mientras que el resto se dedican a la distribución de videojuegos producidos en otros países.

De hecho, sólo el 1% de las ventas revierten en estudios españoles.

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