La facturación del sector del videojuego catalán crece un 73% y las empresas se doblan en 5 años

  • Cataluña concentra el 50% del total de empresas, facturación y profesionales de todo el Estado.
Un campamento dirigido a niños y jóvenes de entre 12 y 18 años
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La facturación del sector del videojuego en Cataluña ha crecido de los 319 millones a los 552 millones en cinco años, lo que supone un aumento del 73%, y actualmente se dedican al sector unas 200 empresas, un incremento del 54% respecto a 2016.

El conseller de Empresa y Trabajo de la Generalitat, Roger Torrent, y la consellera de Cultura, Natàlia Garriga, han presentado en el acto 'Pasar pantalla: los videojuegos se manifiestan' este jueves en el Centro de Artes Digitales de Barcelona Ideal tres documentos sobre el presente y el futuro del sector del videojuego en Cataluña: la Mesa del Videojuego, el Catálogo de Empresas Catalanas de Videojuegos 2022 y el Libro Blanco del videojuego en Cataluña 2021.

Los resultados de los informes muestran que la industria del videojuego en Cataluña sigue liderando el mercado en España, y concentra el 50% del total de empresas, facturación y profesionales del conjunto del Estado.

En su intervención, Garriga ha lamentado que, de los 4.000 profesionales que trabajan actualmente en el sector del videojuego en Cataluña, solo un 25% son mujeres, una cifra que ha considerado baja y ha añadido que es "un reto" y que la Generalitat seguirá trabajando para que aumente.

También ha hecho hincapié en la presencia del catalán en los videojuegos, y ha insistido en la necesidad de continuar "tejiendo complicidad" entre el Govern y el sector para fortalecer el ecosistema audiovisual catalán e impulsar el crecimiento de las versiones en catalán de los videojuegos. 

El mercado del videojuego es un trampolín para posicionar Cataluña en los mercados internacionales" (Roger Torrent, conseller de Treball de la Generalitat) 

En esta línea, Torrent ha apuntado que el sector tiene un potencial muy grande y que "el mercado del videojuego es un trampolín para posicionar Cataluña en los mercados internacionales".

Así, ha reafirmado la voluntad del Govern de apostar por este sector, y ha recordado que se trata de un compromiso transversal entre su departamento y el de Cultura, lo que a sus ojos es una apuesta de país.

La directora general de Innovación y Cultura General de la Generalitat, Marisol López, ha explicado que la Mesa del Videojuego ha consensuado un conjunto de 60 actuaciones, entre las que destaca impulsar la popularidad del sector entre la ciudadanía mediante su difusión a través de la campaña de comunicación 'El videojuego es cultura'.

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