La empresa vasca SocialNAT pone en marcha su nueva red social para afianzarse en el sector del videojuego

La empresa vasca SocialNAT ha puesto en marcha una nueva red social (www.socialNAT.com) con el objetivo de afianzarse en el mercado estatal del sector del videojuego y complementar su actividad, centrada ahora en la organización de torneos de videojuegos.

La empresa vasca SocialNAT ha puesto en marcha una nueva red social (www.socialNAT.com) con el objetivo de afianzarse en el mercado estatal del sector del videojuego y complementar su actividad, centrada ahora en la organización de torneos de videojuegos.

SocialNAT, que presentará este próximo lunes en Bilbao su red social, es una empresa integrada por cinco socios vascos que lleva un año en funcionamiento. A lo largo de ese periodo de tiempo, ha conseguido implantarse en España como "una de las principales referencias" de competición de los videojuegos on-line más populares en las diferentes plataformas (Xbox, PlayStation y PC) y cuenta con cerca de 220.000 usuarios.

Según han manifestado a Europa Press fuentes de la compañía, la puesta en marcha de esta nueva red social pretende "complementar la actividad" en la que SocialNAT "se ha volcado" para situarse "como referente en el mercado español del creciente sector del videojuego", que ya ha superado a la industria del cine y la música al alcanzar una facturación de 85.000 millones de dólares el pasado año en todo el mundo.

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