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La violencia no hace más divertidos los videojuegos, según un estudio

Half-Life 2
El experimento se realizó con el videojuego Half-Life 2. (EA)
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  • La investigación ha sido realizada por la Universidad de Rochester.
  • Para realizarlo, se modifició el videojuego Half-Life 2.
  • Unos jugaron una versión violenta, los otros no.

La violencia gratuita en los videojuegos no sólo no aumenta la diversión sino que produce el efecto contrario, según un estudio realizado por investigadores de la Universidad de Rochester.

Para realizar el estudio, los investigadores modificaron el videojuego Half-Life 2 y pusieron a jugar a más de 2.500 jugadores habituales. De ese modo se dieron cuenta de que "los contenidos violentos no añadían motivación para jugar", según comentó Andrew Przybylski, autor del estudio.

Los niveles de diversión fueron similares independientemente del grado de violencia

"La razón por la que los niños tienden a jugar al Halo, Halo 3, World of Warcraft o Team Fortress no está necesariamente relacionado con que quieran ver sangre o actos violentos", explicó el investigador.

El experimento que demostró esto consistió en separar a los jugadores de Half-Life 2 en dos grupos. A unos se les dio un arma de fuego y a otros  un poder psíquico. A los jugadores con el arma de fuego se les dijo que estaban en un escenario de "matar o morir", y las muertes eran muy sangrientas.

Los jugadores con poderes psíquicos participaban en una especie de juego "corre que te pillo". Si conseguian golpear a los enemigos, les hacían levitar durante un tiempo en el aire hasta que se evaporaban.

Tras jugar, se les preguntó a los participantes si el juego les había parecido divertido y si les gustaría volver a jugar. La respuesta fue muy similar en ambos grupos, por lo que se concluyó que la violencia no servía para incrementar la diversión.

El estudio destaca que "tanto los jugadores veteranos como los novatos prefirieron juegos en los que podían superar obstáculos, sentirse efectivos y elegir entre múltiples estrategias y acciones".

46 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Broken
1
Avatar genérico
Dice ser Broken, 19.01.2009 - 10.10h

Claro, por eso todos compramos GTA, para hacer repartos tranquilamente con el coche...

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2 Comentario oculto Leer comentario
antonio larrosa
2
Avatar de antonio larrosa
antonio larrosa, 19.01.2009 - 10.11h

    Los juegos virtuales violentos son la semilla de los actos reales violentos.

    Clica sobre mi nombre

    Ya no puede recibir valoraciones -16
    3 Comentario oculto Leer comentario
    Mister Danger
    3
    Avatar de Mister Danger
    Mister Danger, 19.01.2009 - 10.14h

      Y que esperaban? también es verdad que el factor realismo hace mucho, le da muchos puntos a un juego, pero eso puede variar independientemente del tipo de juego en cuestion.

      cuando un juego es divertido, lo es. Acaso alguno de los de la saga Zelda era violento?

      Ya no puede recibir valoraciones +3
      4 Comentario oculto Leer comentario
      Molgorth
      4
      Avatar de Molgorth
      Molgorth, 19.01.2009 - 10.14h

        Pues como ejemplo en la imagen poneis el Half Life 2, uno de los mejores juegos.

        Violencia es o no diversion depende de cada uno. Por mi parte viva el Postal 2.

        Ya no puede recibir valoraciones +2
        5 Comentario oculto Leer comentario
        Dice ser Marco G.
        5
        Avatar genérico
        Dice ser Marco G., 19.01.2009 - 10.17h

        Half-Life 2 FTW!

        Uno de los mejores videojuegos de la historia reciente. Y más si tenemos en cuenta que es de 2004; que es muy fácil hacer escenarios de cagarse pero que no haya máquina que los mueva.

        Ya no puede recibir valoraciones +1
        6 Comentario oculto Leer comentario
        4815162342
        6
        Avatar de 4815162342
        4815162342, 19.01.2009 - 10.20h

          Sin violencia los videojuegos no son nada. Menos marios-gays y mas violencia.

          <qien tiene una wii tiene un tess... un problema>

          Ya no puede recibir valoraciones -6
          7 Comentario oculto Leer comentario
          Mister Danger
          7
          Avatar de Mister Danger
          Mister Danger, 19.01.2009 - 10.22h

            19.01.2009 - 10:11h - antonio larrosa - #2

            deja ya de comentar tonterias, viejo chocho.

            Ya no puede recibir valoraciones +3
            8 Comentario oculto Leer comentario
            Dice ser f
            8
            Avatar genérico
            Dice ser f, 19.01.2009 - 10.23h

            Bien por ese estudio. Aporta datos de los que muchos usuarios ya sabiamos. A ver si los que no son partidarios dejan de ver tras la venda de los informativos podridos que a la que un friki mata a alguien ya es culpa de los videojuegos.

            Ya no puede recibir valoraciones +2
            9 Comentario oculto Leer comentario
            Mister Danger
            9
            Avatar de Mister Danger
            Mister Danger, 19.01.2009 - 10.27h

              19.01.2009 - 10:10h - Dice ser Broken - #1

              La gente busca hacer cosas diferentes que no pueden hacerse en realidad y estimular su creatividad.

              Yo siempre me he decantado por videojuegos que tiran mas hacia el terror / horror, todavia no he probado el alone in the dark, pero lo tenia ahi par ala ps2 y seguro que me lo compraré para la Xbox, que sea o no violento me da lo mismo. Hay juegazos tipo resident evil 4 (cualquiera de los resident) los silent hill, y algunos que tambien he visto muy buenos, como de rule of rose y blue indigo (o era indigo dark) que me parece muy bueno a nivel argumental

              yo ahora estoy por ver si me pillo alguno de terror nuevo, el assasin creed o quizás decantarme por el fable II, alguna recomendación?

              Ya no puede recibir valoraciones +1
              10 Comentario oculto Leer comentario
              Dice ser una
              10
              Avatar genérico
              Dice ser una, 19.01.2009 - 10.43h

              Algún día el sector crítico de la sociedad entenderá que los videojuegos son juegos. Nada más.
              No por jugar al buscaminas la generación de nuestros padres se dedica a desactivar bombas lapa.

              Ya no puede recibir valoraciones +2

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