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El placer de morir en un videojuego

El placer de morir en un videojuego
Imagen del juego 'James Bond 007: Nightfire'. (AGENCIAS)
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  • Un estudio detecta sentimientos positivos cuando los jugadores ven expirar al protagonista del videojuego.
  • La muerte libera a los usuarios de un videojuego de la responsabilidad de mantener vivo al personaje que manejan.

Los usuarios de videojuegos disfrutan siendo los mejores, acabando con todos sus rivales y superando todas las pruebas que el desarrollador de cada título haya creado para ellos. Pero también lo pasan de miedo cuando les matan. Un estudio científico dice haber descubierto un extraño placer en los jugadores cuando son 'borrados del mapa'.

El estudio ha sido realizado por el investigador Niklas Ravaja, de MIND Labs, que ha realizado un seguimiento de las reacciones físicas y mentales de 36 personas ante el juego James Bond 007: Nightfire. Para ello utilizó electrodos y realizó un estudio de los gestos que realizaban los jugadores, llegando a la conclusión de que muchos de ellos disfrutaban después de que alguien les matase.

Según afirma Game Critics , el placer que algunos usuarios de juegos de acción en primera persona experimentan cuando les matan está relacionado con un sentimiento de liberación frente a la responsabilidad de mantener vivo a su personaje.

En juegos como el utilizado para el estudio, pero también en clásicos como Halo, Unreal, Quake, Call of Duty o Half Life, parecería normal pensar que el ser eliminado llevaría al jugador a sentir una gran frustración. Pero según el investigador cuando los sujetos a estudio veían morir a su personaje experimentaban un "incremento de las emociones positivas".

El autor del blog Collision Detection afirma que ese sentimiento de liberación puede deberse a cómo representan la muerte del personaje muchos juegos, como Halo. En éste, cuando matan al protagonista, se pasa de la primera persona a la tercera, pues la cámara da un paso atrás y se muestra la caída del personaje que estabas manejando. "Estoy muerto y mi cuerpo está ahí cayendo, flotando en el aire, mientras lo estoy viendo desde fuera, da mucha paz", afirma.

23 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Wallyz
1
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Dice ser Wallyz, 26.02.2008 - 12.16h

Eso que se lo cuenten al niño loco alemán jugando al Unreal: http://es.youtube.com/watch?v=XpHJdGmT8k4

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Dice ser miguelin
2
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Dice ser miguelin, 26.02.2008 - 12.17h

la verdad es que no me he suicidado en la vida real porque siempre lo hago en los videojuegos

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3 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser ishar
3
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Dice ser ishar, 26.02.2008 - 12.23h

Vaya payasada...

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Heikki 360
4
Avatar de Heikki 360
Heikki 360, 26.02.2008 - 12.23h

    Menuda idiotez. Supongo que el que juega lo quiere hacer bien, y precisamente que te maten no es sinónimo de ello. La satisfacción llega cuando superas todos los retos que te propone el juego. Al menos, los cabreos que me llevo yo cuando me matan con una granada en el Call of Duty IV son de órdago.

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    Dice ser Aurum
    5
    Avatar genérico
    Dice ser Aurum, 26.02.2008 - 12.24h

    En ese tipo de juegos se alcanza mucha tensión durante las partidas, supongo que cuando matan a tu personaje te liberas del "agobio" que te esta transmitiendo el juego en ese momento.

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    6 Comentario oculto Leer comentario
    Dice ser yo
    6
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    Dice ser yo, 26.02.2008 - 12.25h

    pues yo me pongo de mala leche.......pero vamos,es un juego.

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    7 Comentario oculto Leer comentario
    Maki_
    7
    Avatar de Maki_
    Maki_, 26.02.2008 - 12.42h

      Pues como te manten en el Terminator de Master System o Mega Drive... que solo tenías 1 vida y tenías que empezar de nuevo el juego... Menuda gracia. Por suerte de pequeño me lo pase. Ahora con la PSP... me parece increíble que lo hiciera.

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      8 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser Undyng
      8
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      Dice ser Undyng, 26.02.2008 - 13.14h

      El placer de verdad es cuando te cargas al más difícil de cada nivel.

      Que no teneis ni idea.

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      9 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser bonico
      9
      Avatar genérico
      Dice ser bonico, 26.02.2008 - 13.14h

      Supongo que esos 36 usuarios serán un poquito masocas, porque vaya... O_o!

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      10 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser mejor_vivo
      10
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      Dice ser mejor_vivo, 26.02.2008 - 13.16h

      Pues a mi me hace una gracia increible que me maten en un videojuego... sobre todo si es un MMORPG en el que al morirme pierdo experiencia que mi tiempo y esfuerzo me ha costado conseguir...

      Yo creo que si alguien "se siente liberado de la responsabilidad de tener que mantener vivo el personaje" es que no sabe jugar de forma adecuada. Lo divertido es mantener el personaje vivo y lo malo es que se muera, no al reves. Si no para que juegas???

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