Su autor, Lewis Carroll, no llegó tan lejos al imaginarse una Alicia en estado catatónico y recluida entre las paredes acolchadas de un psiquiátrico, hasta que el gato Cheshire acude en su ayuda para liberar el País de las Maravillas de la tiranía de la Reina de Corazones.
En cambio, el videojuego American McGee's, Alice, sí. Desarrollado por Rogue Entertainment y editado por Electronic Arts, se trasladará el año próximo al cine contando con Sarah Michelle Gellar. El encargado de ponerse tras las cámaras será Marcus Nispel , director de El guía del desfiladero o la nueva versión de 2004 de La matanza de Texas.
Una heroína oscura
El relato empieza con una Alicia encerrada en un centro para enfermos mentales por el trauma que le supuso la muerte de sus padres a causa del incendio de su casa. Y allí permanece en estado comatoso hasta que el gato Cheshire la visita con la intención de que salve su fabuloso mundo, de pesadilla o ensueño, en el que habitan personajes como el conejo blanco, el sombrero loco o Tweedledum y Tweedledde.
Sarah, o Maggie, en el país de las pesadillas
Pero la elección está ahora entre la protagonista de Buffy, la cazavampiros (foto derecha), que parece haber declinado el proyecto, o Maggie Grace (foto de abajo), conocida por interpretar a Shannon en la teleserie Perdidos.
El guión lo firmarán Jon y Erich Hoeber (Montana); y el rodaje, con un presupuesto de unos 60 millones de dólares, podría empezar en verano de 2008.
Por su parte, Tim Burton también tiene previsto hacer su adaptación para la Disney del clásico de Lewis Carroll, en 3D.
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