Salvar a una princesa cada vez más gorda, el objetivo del nuevo juego de Sony

  • Ha recibido innumerables críticas en todo el mundo.
  • Si la princesa engorda los suficiente no podrán levantarla.
Una imagen del videojuego 'Fat Princess'.
Una imagen del videojuego 'Fat Princess'.
AGENCIAS
Una imagen del videojuego 'Fat Princess'.
Salvar a una princesa antes de que se vuelva demasiado gorda es el objetivo del nuevo juego de Sony para la
'PlayStation 3', que ya ha recibido innumerables críticas en todo el mundo.
"Todo lo relacionado con el juego fue creado por una mujer" (James Green)

Así es 'Fat Princess', un pasatiempo que, a buen seguro, no pasará desapercibido allí donde se edite. Si el objetivo de la marca japonesa es llamar la atención, ya lo ha conseguido. Y es que, desde varios blogs, 'Fat Princess' ya ha sido tachado como un juego ofensivo que fomenta los prejuicios contra las personas obesas.

Engordar para no ser liberada

Si la princesa engorda los suficiente no podrán levantarla y, por lo tanto, tampoco podrá ser rescatada. Ese es el quid de un juego que consiste en que cada ejército secuestra a la princesa del equipo contrario e intentar retenerla a base de comida.

Según recoge Periodismo.com, James Green, director de arte del estudio 'Titan', responsable de la nueva creación, se excusó ante las quejas diciendo que "quien creó la estética, los personajes y todo acerca del juego fue una mujer".

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