'The Inpatient', la precuela de 'Until Dawn': aventura y terror psicológico

  • Nos sitúa en un sanatorio 60 años antes de lo ocurrido en el título original.
  • El jugador se enfrenta a sus miedos desde una perspectiva más psicológica.
Captura de pantalla de 'The Inpatient', un juego de terror psicológico.
Captura de pantalla de 'The Inpatient', un juego de terror psicológico.
SIE
Captura de pantalla de 'The Inpatient', un juego de terror psicológico.

Una aventura psicológica con una inmersión realmente aterradora es lo que nos espera en 'The Inpatient', para PS VR. Esta precuela de la saga de terror 'Until Dawn', nos sitúa en un inquietante sanatorio 60 años antes de los hechos ocurridos en el título original.

Se trata de una aventura gráfica de terror que sitúa al jugador 60 años antes de los terribles acontecimientos narrados en este último videojuego. El usuario despertará en una extraña instalación médica sin recordar quién es ni dónde está y deberá descubrir por qué está atrapado en Blackwood Pines Sanatorium, donde tendrá que desvelar la terrible conspiración que se urde en sus sombras.

El jugador deberá además tomar importantes decisiones a vida o muerte en una intrincada narración con distintos finales. De esta forma, 'The Inpatient' supone una inmersiva experiencia que enfrenta al jugador a sus miedos desde una perspectiva mucho más psicológica. El juego ha sido desarrollado por Supermassive Games, también creadores de 'Until Dawn' para PS4 y 'Until Dawn: Rush of Blood' para PS VR.

"Estamos emocionados con el lanzamiento de 'The Inpatient', un juego muy esperado por los fans de la saga 'Until Dawn' que les sumergirá en una aventura psicológica con una inmersión realmente aterradora. Este juego supone un paso más en nuestra decidida apuesta por la realidad virtual de la mano de PS VR y esperamos que sea un nuevo éxito de nuestro catálogo", asegura Mario Ballesteros, Product Marketing Manager de SIE España y responsable del juego.

El nuevo título introduce de forma novedosa el control por voz del personaje a través del dispositivo de realidad virtual, de forma que pueda conversar realmente con otros personajes. Esto hace que la toma de decisiones sea aún más inmersiva a lo largo de la trama. Los jugadores también volverán a disfrutar del característico “efecto mariposa” que tuvo tanto éxito en su secuela, mediante el cual todas las decisiones que tome durante la trama tendrán consecuencias en la historia, que se ramificará con múltiples finales.

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