Hace un año, Tony Hawk, el conocido skater estadounidense, vio amenazado su reinado en el mundo de los videojuegos, un monopolio que ya duraba años. La amenaza se llamaba Skate y proponía un estilo de juego mucho más realista que el de los juegos a los que da nombre Tony Hawk.
El título obtuvo excelentes críticas, tanto de los medios como de los jugadores. Ahora, Skate 2 recupera todas las virtudes de su predecesor y le añade algunas nuevas.
El control, la característica más innovadora de Skate, se mantiene tal cual. No hay acciones asignadas a cada botón, casi todos los movimientos se realizan con la palanca de control derecha del mando. Eso hace que el manejo sea complicado y requiera práctica, pero también le da un gran realismo al juego.
Las animaciones de los skaters son muy naturales y hacen que los trucos con la tabla (cuyo número ha crecido en esta secuela) y los golpazos contra los obstáculos compitan en espectacularidad.
Una de las novedades más importantes de Skate 2 es la posibilidad de bajarse del patín para subir escaleras, llegar a algunas zonas o mover mesas, bancos y otros objetos para crear pistas personalizadas. Esas pistas pueden además compartirse con otros jugadores vía Internet.
Por último, se han incluido nuevos modos multijugador y la posibilidad de que los jugadores puedan puntuar online las actuaciones de los otros.
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