Microsoft ya trabaja en las consolas que vendrán después de la Xbox One X

  • Xbox está buscando un servicio de “streaming” que ofrezca juegos para todas las pantallas.
  • Microsoft ha incorporado los estudios Initiative, Playground, Ninja Theory, Undead Labs y Compulsion.
La consola Xbox One X.
La consola Xbox One X.
Microsoft / Xbox
La consola Xbox One X.

Microsoft y su consola Xbox One X han sido protagonistas destacados en la feria E3 de videojuegos, que se ha celebrado esta semana en Los Ángeles y donde esta compañía, en su conferencia previa, impresionó al sector anunciando novedades, como 'Halo Infinite', 'Forza Horizon 4', y 'Gears 5'.

Más allá del software, el máximo responsable de Xbox, Phil Spencer, ha dejado entrever que ya están trabajando en las consolas que vendrán después de Xbox One X, que fue presentada el año pasado, así como en un servicio de juego por streaming (emisión en línea); un modelo de comercialización que recuerda al de Netflix en televisión o al de Spotify en música.

Xbox ya cuenta con Xbox Game Pass, un servicio de suscripción de juegos en la nube para esta consola con el que, según la empresa, los gamers están muy contentos. No obstante, las declaraciones de Spencer sugieren que ese nuevo servicio de streaming, uno de los horizontes de futuro para esta industria, buscaría ofrecer juegos para todas las pantallas, un aspecto que cambiaría la lógica actual de lanzamientos en exclusiva para cada dispositivo.

Microsoft también anunció durante la Electronic Entertainment Expo la incorporación a Microsoft Studios de los estudios The Initiative, Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs y Compulsion Games, con los que reforzarán su intención de llegar “a todas las audiencias” con un amplio rango de juegos.

“Creo que es una parte muy importante para Xbox poder tener contenido para todos. Si te gusta jugar a ti en tu consola, solo, en tu pantalla y jugar a 'Gears 5', buenísimo; si te gusta jugar en línea con 'PlayerUnknown’s Battlegrounds', pues cada quien tiene sus opciones. Es importantísimo para Xbox tener la diversidad de productos para poder aprovechar todo eso”, explica Priscila Cordero, gerente senior de Marketing de Xbox.

Llegar “a la mayor cantidad de jugadores” en “las pantallas que ellos quieran” más allá de la consola es la estrategia global y diversa de Microsoft para Xbox, dice Cordero. La directiva subraya, además, la libertad con la que contarían los aficionados si pudieran disponer del “contenido importante” en todo tipo de pantallas, ya fueran “celulares, tabletas, PC o consola”.

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