La iniciativa pretende trasladar a los escolares al mundo de la informática. Para ello se van a enseñar nociones básicas de programación informática a través del uso de Scratch, una herramienta basada en bloques diseñada para aprender a programar de una manera sencilla, divertida y entretenida.
Cada una de las sesiones se guiará por los materiales que ofrece el programa CS First de Google con el objetivo de resolver cada una de las actividades que se plantearán a los diferentes miembros del Club de Programadores.
En total, la actividad contará con un total de seis sesiones de 75 minutos de duración cada una.
Al finalizar las mismas, cada alumno será capaz de programar su propio doodle, un videocuento o un videojuego.
De esta forma, el viernes 22 de febrero a las 18 horas dará comienza esta nueva actividad. Hay que tener en cuenta que las plazas son limitadas y no son necesarios conocimientos previos ya que se iniciará desde cero.
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