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En LucasArts no se sienten capaces de lanzar sus juegos clásicos en Nintendo DS

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LucasArts admite que se trabaja en la conversión de los juegos clásicos de PC para Nintendo DS.
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  • La desarrolladora y distribuidora de George Lucas ha considerado volver a lanzar sus aventuras gráficas clásicas en Nintendo DS.
  • La capacidad de los cartuchos de Nintendo DS es insuficiente, según representantes de LucasArts.
  • Existen programas gratuitos en Internet que realizar el trabajo que en LucasArts consideran prácticamente imposible.

Desde que Nintendo DS salió al mercado, muchos jugadores de edad avanzada, han soñado con la posibilidad de que se relanzasen algunos títulos del pasado. Concretamente, los juegos más deseados son las clásicas aventuras gráficas como The Secret of Monkey Island , Day of the Tentacle , Indiana Jones and the Fate of Atlantis o The Dig .

De hecho, dentro del increíble mundo del homebrew , (desarrollo de programas independientes y no comerciales), encontramos programas como ScummVM , capaz de mover todos estos títulos,  y muchos más, en la consola portátil de Nintendo.

Por supuesto, esto es algo que queda en manos únicamente de los usuarios “piratas”, ya que es imposible cargar ninguno de estos programas con la consola sin ningún tipo de “añadido”.

Ahora nos llega una información, a través de Eurogamer , en la que se confirma que LucasArts ha pensando en dicha posibilidad. Según declaraciones de Chris Norris y Jeffrey Gullett, la empresa del cineasta George Lucas “se ha estudiado realizar dicha conversión. Aunque, debido a limitaciones del cartucho de la consola, es imposible realizar un porte de cualquiera de las aventuras gráficas que lanzaron en los 90 para PC”.

Por suerte, no dejan las puertas completamente cerradas al respecto: “podría suceder… Estamos muy orgullosos de nuestra herencia. Y es algo que aún tenemos en mente”.

¿La capacidad de las tarjetas de Nintendo DS es tan baja que no puede albergar juegos que, en su momento, salieron a la venta en disquetes? ¿Cómo es que LucasArts encuentra imposible una tarea que parecen desempeñar sin demasiados problemas aficionados a la programación?

Una nueva desilusión para los amantes de los videojuegos clásicos.

27 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
yo mismo_
1
Avatar de yo mismo_
yo mismo_, 03.06.2008 - 10.45h

    tambien vamos a dormir igual de bien , si lo hace


    http://monta-y-repara-tu-pc.blogspot.com/

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    Dice ser Andrés
    2
    Avatar genérico
    Dice ser Andrés, 03.06.2008 - 10.46h

    ¿No pueden meter en 128 megas un juego de cuatro diskettes de 3 1/2? O_o

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    3 Comentario oculto Leer comentario
    Dice ser Cmrfba
    3
    Avatar genérico
    Dice ser Cmrfba, 03.06.2008 - 10.53h

    Ala que buenos recuerdos!!!!! Pero ya podrían hacerlo para todas las consolas, para todos aquellos de mi quinta (que no somos tan viejos) y hemos disfrutado como crios siempre

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    4 Comentario oculto Leer comentario
    Draken
    4
    Avatar de Draken
    Draken, 03.06.2008 - 11.00h

      Joder, que buenos recuerdos tengo de todos eso juegos, nada me ha hecho sentir nunca lo que vivia con esas aventuras graficas.

      Especial cariño a todos los monkeys island..., y a Indiana Jones and the fate of atlantis...

      Ya no hacen juegos como esos, que con pocos megas flipabas de colores...

      Ahora todo es a base de superjuegos cargados de detalles graficos y que son necesarios superordenadores y nada de jugabilidad...

      Los unicos que se estan currando la jugabilidad por encima de graficas son precisamente los de nintendo...., y asi les va.. ARRASANDO con la wii y la DS..., me alegro, menos graficos y mas divertimento

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      5 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser retrojugador
      5
      Avatar genérico
      Dice ser retrojugador, 03.06.2008 - 11.00h

      La colección completa ocupa muchos megas, y se explica que se puedan emular, porque la consola pirateada puede aceptar cartuchos especiales de varios gigas. No obstante, los cartuchos originales que se utilizan para jugar a juegos originales no pueden exceder los 128 megas, límite demasiado corto para agrupar toda la colección de clásicos a los que me encanta jugar

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      6 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser lol
      6
      Avatar genérico
      Dice ser lol, 03.06.2008 - 11.02h

      Lucar Arts y sus aventuras gráficas son los que mejores momentos me han hecho pasar delante del PC.

      Como olvidar la saga Monkey Island, Grim Fandango, Maniac Mansion, Day of the Tentacle. Que juegazos, había que utilizar toda tu imaginación para pasárlos. Ya no se hacen como aquellos...

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      7 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser Dani
      7
      Avatar genérico
      Dice ser Dani, 03.06.2008 - 11.04h

      #6 retrojugador : "La colección completa ocupa muchos megas"

      Pues que lo saquen en varias entregas ;-) ... así ganamos nosotros que los podemos jugar y ellos que venden varios juegos

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      8 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser Indy 4 fue realmente ese videojuego, "peli" llevada al PC en aventura gráfica...
      8
      Avatar genérico
      Dice ser Indy 4 fue realmente ese videojuego, "peli" llevada al PC en aventura gráfica..., 03.06.2008 - 11.11h

      Qué divertido era el juego de Indy buscando la Atlántida y enfrentándose a sus archienemigos los nazis.
      Que pena que no hicieron una peli sobre ese videojuego... se estudió hacerlo pero Spielberg, Lucas y Ford no estaban por la labor...

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      9 Comentario oculto Leer comentario
      bardieru
      9
      Avatar de bardieru
      bardieru, 03.06.2008 - 11.14h

        Vaya chorrada, yo ya me los he jugado con el SCUMM sin problemas...

        Grandisimos juegos!!!

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        10 Comentario oculto Leer comentario
        Dice ser Basta ya!
        10
        Avatar genérico
        Dice ser Basta ya!, 03.06.2008 - 11.20h

        pero si las más bestias ocupaban menos de 10 megas xD

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