Domingo, 22/11/09. Actualizado hace 1 minuto
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Claro que, cuando jugar se convierte en una obligación ocho horas al día y cinco días a la semana, puede dejar de ser divertido. No existe una formación específica y el principal requisito para dedicarse a esto es tener una notable capacidad de observación.
Estos especialistas colaboran con los equipos de desarrollo y su misión es encontrar fallos en la programación del juego. Así, analizan los gráficos, el sonido, la lógica de juego, la dificultad y el guión de cada nivel, la inteligencia artificial de los personajes, etc. Esta tarea puede llevar entre 4 y 12 meses. Un recién iniciado, sin experiencia previa, puede ganar cerca de 800 euros al mes.
Como es frecuente trabajar con probadores de otros países, se requiere también un buen nivel de inglés, como explican desde la productora Pyro Studios. Y, por supuesto, «una buena disposición para el trabajo en equipo, además de ser un buen jugador». En el último lanzamiento de esta empresa, Commandos Strike Force, colaboraron más de 100 personas en cuatro países.
Isaac Barrón. Jefe de probadores de pyro studios
«Hay gente que a los dos meses se cansa»
¿Cómo se hizo probador?
Por afición al PC-Fútbol. Me lo conocía de maravilla. Conseguí que me hicieran una entrevista y me pillaron.
Si es tan bueno jugando, no empleará los trucos...
Sólo probar muchas veces cada misión o nivel.
¿Qué le dice la gente?
Me envidia, pero cuando el ocio se convierte en profesión deja de ser ocio. Hay gente nueva que a los dos meses ya no le ven tanto encanto.
¿Cuál es el fallo más llamativo que recuerda?
En Commandos Strike Force, cuando implementaron las minas antitanque, si disparabas una cercana a enemigos, salían a 800 Km/h.
BIO
Nació en Córdoba hace 27 años, pero vive en Madrid. Le gusta la novela histórica y el pop-rock de los 60 y 70.
Buenas, solo quería comentar que es una pena que en España todavía no estemos ni "despegando" en el tema de desarrollo de software de entretenimiento, ya que las empresas dedicadas a este sector, se cuentan con los dedos de la mano.
Yo soy de Madrid, actualmente trabajo en desarrollo web para una consultora muy conocida, y la verdad que algún día me gustaría, aunque fuese de betatester o de programador raso empezando desde 0, dedicarme a algo relacionado con el mundo del videojuego.
Agradecería cualquier tipo de información a mi correo electrónico, ya que me interesan mucho estos temas. Un saludo
25.04.2006 - 18.00 h - Dice ser Rober - #1
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hola
soy aficionado a los videojuegos y me gustaria tantear esta modalidad de empleo ¿donde debo dirigirme?
podrian proporcionarme una lista de emails para enviar mi curriculum
muchas gracias
27.04.2006 - 21.51 h - Dice ser pablo - #2
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Hola.
¿Tendrías información para trabajar como probadores de videojuegos (betatester).
Muchísimas gracias
05.05.2006 - 22.25 h - Dice ser jose - #3
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hola.
uno de mis grandes sueños seria poder ser un betatester, no solo por lo que todos piensan de estar tirado en el sofa y jugando a los ultimos juegos del mercado, sino en poder estar imbolucrado en uno de los productos que mas ventas produce al año.
si me pudieran facilitarme algunas direcciones web o numeros de contacto se lo agradeceria.
gracias.
15.05.2006 - 16.37 h - Dice ser kike - #4
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Hola, me gustaría saber como se puede llegar a ser betatester. Yo estuve buscando informacion y es casi imposible. Si alguien tiene info sobre empleos y empresas que suelen buscar gente, por favor mandadme un e-mail.
Gracias
21.05.2006 - 18.42 h - Dice ser Ismael - #5
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Cuando se habla de betatester todos piensan en estar "tumbados en el sofá" jugando. Eso es cuando estás en tu casa jugando por ocio. Leeros de nuevo la noticia y veréis que muchos renuncian a los 2 meses, por qué? porque muchos piensan que es el curro chollo. El curro de tester no sólo es jugar. No sé cómo será en Pyro, pero la mayoría es jugar, analizar y traducir. Lo más gracioso son los que piden que la información les llegue a su casa ¬¬ chicos, usad google que seguro que encontráis algo. Quien quiere puede. Desde luego lo que no hay que hacer es sentarse, pedir y esperar a que te lluevan las ofertas. Por otra parte hay que dejar bien claro que este mundo es pequeño y a veces muy perro. Ha dicho que usaron 100 tester para el juego.. me pregunto si pagados. Playstation tiene, por ejemplo, testers pagados y otros tantísimos voluntarios cuyos nombres dudo que salgan en los créditos, o si quiera una mención de agradecimiento.
24.05.2006 - 14.13 h - Dice ser x - #6
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Trabajar como beta tester no consiste en pasarse el juego antes que nadie, sí que consiste en recorrerse los escenarios del juego (por poner un ejemplo) dando saltos hacia atrás mientras tienes abierto el panel de inventario y abres y cierras la pantalla de guardar/cargar partida.
Creo que resulta más interesante trabajar como diseñador de escenarios, tan simple como crear tus escenarios con el editor del juego, ponerlos a disposición de la comunidad oficial de seguidores del juego y cruzar los dedos, si eres bueno podrían contratarte (o tener dos años de experiencia y mandar el currículum).
Para los que han preguntado, generalmente las empresas creadoras de juegos tienen una sección llamada "Jobs" en sus páginas web, era tan fácil como mirar ahí.
31.05.2006 - 23.33 h - Dice ser Shen - #7
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porfabor quisiera encontrar trabajo de (betatester) e llegado muchos juegos en ingles asta el final sin tan siquiera dominar ese idioma me encantan los videojuegos soy adicto a ellos no como no duermo por estar jugando y si me tocara q aprender otros idiomas lo aria con mucho gusto y empeño si tienen informacion sobre algo porfa mandenme un email. ha y vivo en NY hace poco.
23.06.2006 - 06.33 h - Dice ser cesar duarte - #8
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eso de ganarse el pan con solo los dedos. Me encanta la igual que todos los colegas me gustaria mas informacion y donde se puede ubicar empresas de videos juegos que necesiten un beta-tester. Gracias y suerte a los demas en su sueño que es el de todos.
28.06.2006 - 01.44 h - Dice ser Felipe - #9
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