Veinte años en las consolas

  • La exitosa saga ‘The Legend of Zelda’ estrena aventura en la portatil de doble pantalla de Nintendo.
  • El 40% de las personas que han comprado este juego en Japón son mujeres.
‘The Legend of Zelda’ estrena aventura.
‘The Legend of Zelda’ estrena aventura.
‘The Legend of Zelda’ estrena aventura.

La exitosa saga The Legend of Zelda, que vio la luz por primera vez en España en 1987, se ha convertido en uno de los principales referentes de la historia de los videojuegos.

La aventura, mezcla de acción y rol (RPG), ofrecía un desarrollo con gran libertad de movimientos, un héroe (Link) que iba progresando con la historia, decenas de objetos e ingeniosos puzles. Esta fórmula se ha repetido y reinventado mil veces a lo largo de la saga y ahora da

un nuevo giro con Phantom Hourglass para la portátil Nintendo DS. La principal novedad es que absolutamente todo se hace de forma sencilla, dibujando y deslizando el puntero por la pantalla táctil.

Gusta a las mujeres

El 40% de las personas que han comprado este juego en Japón son mujeres. Apoyándose en este dato, Nintendo invitó a la presentación del juego en España a tres féminas: las escritoras Rosa Regás y Espido Freire y la actriz Diana Palazón.

«No es sólo que las mujeres nos estemos interesando más por los videojuegos, es que los videojuegos están dando mayor papel a la mujer, como es el caso de la princesa Zelda», asegura Palazón. Para Regás «el verdadero reto del juego es que te obliga a agudizar el ingenio», mientras que en opinión de Freire «la narrativa es impecable, llena de giros inesperados».

La evolución del personaje

1991

Con una perspectiva aérea y un mapa enorme por recorrer, A Link to the past recogía lo mejor de los dos juegos previos de NES y lo elevaba a la potencia de la Super Nintendo. En 1993, Link’s Awakening para Game Boy repetiría éxito.

1998

El salto a las 3D llegó, con un éxito inmejorable, en Ocarina of Time para Nintendo 64. Grande, bonito e intenso como pocos, este Zelda ha sido proclamado por la mayor parte de la crítica y el público como el mejor videojuego de la historia.

2002

The Wind Waker para GameCube apostó por un giro estético. La técnica Cel Shading le daba a todo un aspecto de dibujos animados. El juego invitaba a navegar por un enorme y misterioso mar. Phantom Hourglass para DS es su continuación.

2006

Con Twilight Princess la saga vuelve a retomar un aspecto adulto y mucho más oscuro. Entre otras cosas, ahora Link puede transformarse en lobo. El juego, diseñado para GameCube, finalmente salió en la Wii aprovechando las funciones del mando.

FICHA TÉCNICA

Desarrollador: Nintendo

Plataforma: Nintendo DS

Precio: 36,95 l

Edad: A partir de 7 años

Web: www.zelda.com/phantomhourglass/

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