Si te pasas de agresivo, 'Red Dead Online' te marcará y pondrá precio a tu cabeza

  • Rockstar quiere miminizar actitudes destructivas en el modo multijugador de 'Red Dead Redemption 2'.
Red Dead Online Beta
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HOBBY CONSOLAS
Red Dead Online Beta

Rockstar está trabajando en Red Dead Online, el componente multijugador de Red Dead Redemption 2. De momento, apenas está en beta, pero pronto habrá una actualización con bastantes cambios, como ha anunciado el estudio en un comunicado. La fecha de llegada de esas novedades, el 26 de febrero.

Una de las más llamativas es que Red Dead Online nos marcará como jugadores si nos pasamos de agresivos. Se trata, aseguran, de miminizar actitudes demasiado destructivas en la comunidad de gamers de Red Dead Redemption 2.

De manera que se castigará a los jugadores que ataquen o maten a demasiados jugadores. Dicen que es como un sistema de infamia que señalará a quienes sean demasiado agresivos: cuánto más grado de infamia acumulemos más visible será nuestra posición para el resto de jugadores. Claro, que si nos arrepentimos de "nuestros excesos" y somos buenos, el nivel de infamia irá cayendo.

Más novedades del exitoso videojuego del Salvaje Oeste. Red Dead Online reducirá la visibilidad de los íconos en el mapa. Lo que se preende conseguir es que sólo podamos ver la posición de los rivales que hayan dispatado o que estén cerca (a 150 metros).

Rockstar anuncia también un nuevo sistema de cazarecompensas que pondrá en riesgo la vida de los jugadores con más infamia. Cuanto mayor el delito, más dinero darán por su cabeza. Finalmente, habrá desafíos diarios con objetivos individuales y recompensas.

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