El juego vio la luz en 1984 y apareció para multiples plataformas: Atari 7800, Commodore 64, Nintendo, ZX Spectrum...
Protagonizado por un luchador de karate, el juego ya destacaba por unas animaciones muy realistas, característica que luego sería muy valorada en Prince of Persia.
Ahora, Mechner ha anunciado que participará en nuevo proyecto que se basará en Karateka, aunque no ha querido dar muchos detalles al respecto, tan sólo que el juego no será como podría esperarse.
Durante la entrevista en la que Mechner habló sobre Karateka también contó una pequeña anécdota sobre el juego original. Al parecer, cuando el juego se insertaba al revés, aparecía en pantalla boca abajo. Lejos de ser un error, esta curiosidad fue una decisión de diseño, una pequeña broma dirigida a aquellos que alguna vez pusiesen el juego mal.
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