El congreso Game-On 2008 mostrará cómo aplicar la inteligencia artificial a videojuegos

  • Se ha inaugurado en la Universidad Politécnica de Valencia.
  • Empresas e investigadores darán a conocer las últimas novedades en simuladores en inteligencia artificial aplicadas a videojuegos.
Los videojuegos ya dominan la industria del ocio.
Los videojuegos ya dominan la industria del ocio.
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Los videojuegos ya dominan la industria del ocio.

El IX Congreso Internacional Game-On 2008, inaugurado en Valencia, ha presentado, como novedad, cómo aplicar la inteligencia artificial, la simulación y el modelado en tres dimensiones a los videojuegos, un sector en el que España está en cuarto lugar del mercado europeo y el séptimo mundial con casi 1.000 millones de euros el pasado año.

Los expertos que participan en el encuentro, que se prolongará hasta el 19 de noviembre en la Facultad de Informática de la Universidad Politécnica de Valencia, han señalado que el mercado de los videojuegos ha conseguido superar los 2,2 millones de consolas existentes en España, incrementando las ventas en un 10 por ciento. Los videojuegos lideraron el sector audiovisual por delante del cine, con 636 millones (25 por ciento), las películas de vídeo, con 442 millones (un 19 por ciento) o la música, con 372 millones (16 por ciento).

En el congreso, las empresas e investigadores dan a conocer las últimas novedades en simuladores en inteligencia artificial aplicadas a videojuegos, en un intento de acercar este sector a los estudiantes y a los investigadores", según los organizadores.

En el marco de esta semana se celebrará Congreso de Desarrolladores de Videojuegos, CDV2008, organizado por la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), así como la Exposición Retrospectiva del Videojuego, que tiene lugar durante toda la semana en la casa del alumno, y en la que se exponen ordenadores, consolas y videojuegos clásicos.

Además, los proveedores de software muestran sus últimos proyectos y algunos tutoriales básicos a los participantes, y las empresas también tiene la oportunidad de encontrar nuevos talentos. Otra de las actividades que se está llevando a cabo es el Concurso de Videojuegos, en el que pueden participar alumnos de cualquier universidad española, y cuyos finalistas verán expuestos sus trabajos al público durante los dos congresos.

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