Invasión de videojuegos infantiles para Navidad

Se compran en más de la mitad de los hogares.
La cercanía de las fechas navideñas genera cada año un buen número de videojuegos para niños. En un 54% de los hogares con menores de 14 años se compran videojuegos para ellos. Si se consideran sólo los padres de niños de cinco a 14 años, el porcentaje sube al 67%, según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento.

Entre los meses de noviembre y diciembre son legión las adaptaciones de películas y series infantiles de éxito –el reclamo perfecto para multiplicar las ventas– como Shin Chan, Harry Potter y el cáliz de fuego, Pokémon Esmeralda y Pokémon XD, Las crónicas de Narnia Bob Esponja, Chicken Little o Las crónicas de Narnia. Incluso hay lanzamientos pensados para niñas, menos inclinadas al ocio electrónico, como Bratz Rock Angelz y W.I.T.C.H. Entre ellos los hay educativos y divertidos, y se puede jugar con ellos a partir de los 3 años.

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