'Street fighter', ocho años después

Street fighter
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Street fighter
La cuarta entrega del clásico reinicia el combate en las consolas de nueva generación

Todo vuelve. Lo ha hecho Led Zeppelin, las hombreras, Indiana Jones... y en Capcom han debido de pensar, ¿por qué no resucitamos a nuestra gallina de los huevos de oro? Dicho y hecho: Street fighter , buque insignia de la compañía en los años noventa (¿quién no se gastó más de una paga en la recreativa?), regresa a las consolas de nueva generación con la cuarta entrega, ocho años después de su último lanzamiento.

Capcom va a respetar la máxima de que aquello que funciona no debe tocarse. Los combates seguirán siendo en 2D, aunque hay elementos en 3D tanto en los escenarios como en las animaciones. El plantel de luchadores se ha ampliado hasta 25 (y se sabe de buena tinta que hay un luchador extra escondido), y las primeras impresiones alaban la igualdad entre todos ellos, lo que potenciará la variedad tanto en el juego local como on line.

Pero el lavado de cara va más allá del aspecto gráfico. Desde la desarrolladora se ha enfatizado una mejora en la jugabilidad. El arcade de lucha incluirá —además de las peleas habituales para coronarse como el mejor luchador callejero del mundo— la lucha contra el reloj, en la que el jugador deberá derrotar a los enemigos en un determinado tiempo, y un modo en el que la vida será limitada en todas las peleas. Los premios por ganar cada ronda consistirán en mejoras de tiempo y salud.

La expectación en torno a este regreso ha llamado la atención de la comunidad de jugadores y ha despertado el interés por un género en horas bajas. De cumplirse las previsiones, que auguran un nuevo éxito y otro golpe en la mesa de Capcom, ésta será la segunda franquicia que resucita, como lo hiciera años atrás con Resident evil.

STREET FIGHTER 4 (Xbox 360, PS3 y PC). Capcom. 20 de febrero, www.streetfighter.com

Las motos toman Liberty City. Grand Theft Auto 4.

gta

Atención, llega el primer gran videojuego de la historia que no estará en las estanterías. Grand theft auto: the lost and damned es el primer episodio descargable de la cuarta parte del exitoso producto de Rockstar. Liberty City vuelve a ser el escenario; los protagonistas, un grupo de moteros que campará a sus anchas. No hay rastro de Niko Bellic, esto es una aventura completamente nueva.

GRAND THEFT AUTO 4: THE LOST AND DAMNED (Xbox 360). Rockstar. A la venta el 17 de febrero, http://www.rockstargames.com/thelostanddamned

Simulación de primera calidad. Race Pro.

Race pro

Simbin, una institución en el campo de los simuladores de automovilismo, se lanza a la piscina. Race pro es su primer producto para consolas después de un lustroso historial en PC (GTR, GT legends) que ha generado legiones de acérrimos seguidores. Pero un nivel gráfico de primera no debería engañar a los aficionados a los arcades: aquí el más mínimo desliz puede hacer que  el coche acabe su carrera empotrándose contra una valla.

RACE PRO (Xbox 360). Atari. A la venta el 13 de febrero, http://videogames.atari.com/racepro

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