Alto consumo, baja producción

  • En España se sigue comprando mucho ocio electrónico pese al escaso desarrollo de la industria.
  • Los profesionales del sector dan su opinión a 20 minutos.

La industria de los videojuegos no deja de crecer y, desde hace unos años, se ha situado a la cabeza del ocio audiovisual, por delante de los cines, las películas en DVD o la música grabada.

A pesar de esta realidad, la industria de videojuegos no termina de arrancar en España. En el mercado nacional sólo hay 27 estudios de desarrollo de videojuegos, que se centran en producciones de bajo coste, como los títulos para jugadores ocasionales o los juegos para móviles.

El sector emplea en España a 5.000 personas, de las que sólo un 7% se dedica al desarrollo. El resto trabaja en la distribución de juegos producidos en otros países. De hecho, sólo el 1% de las ventas revierten en estudios españoles.

Lejos de otros países

Por otro lado, España se mantiene como el cuarto país europeo en consumo de software interactivo. Este dato demuestra el gran potencial de una industria que, según la Asociación española de distribuidores y editores de software de entretenimiento, debería recibir más impulso de la Administración para igualarse con países como el Reino Unido, Alemania o Francia.

La opinión de los profesionales del sector

La situación mejora año a año, pero a un ritmo muy lento, ¿por qué? Hemos hablado con tres representantes de la industria del videojuego en España para conocer su opinión sobre la situación del mercado y las perspectivas de futuro.

."No se puede hablar de industria, ni siquiera la hay"
Enric Álvarez, director de proyectos de Mercury Steam. Ha dirigido el desarrollo de Clive’s Barker Jericho.

"En España no se puede hablar de industria del videojuego, ni siquiera la hay. No hay ayudas, no hay reconocimiento social, sólo cuatro temerarios con ganas de hacer un buen trabajo. Nuestro último proyecto, Clive’s Barker Jericho, ha sido un reto: hemos trabajado en plataformas desconocidas para nosotros, ya que éste ha sido el primer juego creado en España para las consolas de nueva generación, y hemos colaborado estrechamente con Clive (director de Hellraiser). Mi objetivo es que Mercury Steam llegue a lo máximo, y si este relativo éxito sirve para que otras empresas vean que existe la posibilidad de hacer cosas, perfecto".

."En España hay muchísimo talento creativo"
Yann Forneau, director de Gameloft España. Responsable de una compañía de videojuegos para móvil.

"La industria de los videojuegos para móvil lo tiene más fácil que la de consolas y ordenadores, ya que el cliente potencial es mayor. Hay más teléfonos móviles que personas. La única barrera es convencer a los usuarios de que se puede jugar a buenos juegos en esos dispositivos. Los teléfonos actuales son capaces de mover juegos similares a los de la primera PlayStation. En cuanto a la falta de desarrollo en España, se debe sobre todo a que no se quiere invertir por cuestiones de costes, pero talento creativo hay muchísimo. Además, ya empieza a haber formación especializada en nuestro país".

."No producimos de acuerdo al tamaño del mercado"
Jaime Giné, vicepresidente de Servicios de Desarrollo de EA. Director del centro I+D de Electronic Arts en Madrid.

"Estamos intentando cambiar la situación con la implantación de este nuevo centro. Hay unos 400 desarrolladores de juegos en España, nosotros vamos a sumar otros tantos, lo que creo que va a ayudar a paliar nuestro retraso. Somos el mercado más grande del mundo después de EE UU y Japón, pero es un hecho que no producimos de acuerdo con el tamaño de nuestro mercado. ¿Las razones? Un factor importante es lo sucedido a principios de los años ochenta: desaparecieron muchas empresas de videojuegos y los inversores no volvieron a confiar en el sector hasta muchos años más tarde".

18 Comentarios
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Dice ser ser mas rico
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Dice ser ser mas rico, 16.01.2008 - 08.13h

Los ingenieros y desarrolladores espanyoles estan a la altura de cualquier otro, solo falta algun empresario que se arriesgue y que pague unos salarios decentes sin perjuicio en horas para el trabajador, porque en el sector del software parece que el que gana mucha pasta esta obligado a hacer horas por la patilla y eso no debe ser asi.

http://sermasrico.blogspot.com

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LaGHaRtO
2
Avatar de LaGHaRtO
LaGHaRtO, 16.01.2008 - 08.44h

    "No producimos de acuerdo al tamaño del mercad"

    Que $%& es mercad?

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    antonio larrosa
    3
    Avatar de antonio larrosa
    antonio larrosa, 16.01.2008 - 08.45h

      Hay que apoyar a la industria nacional de software y de todo o si no ya veras como acabamos.pues se estan perdiendo todas las fábricas de todo, poco a poco.
      http://www.antoniolarrosa.com (El peor escritor y más molesto del mundo)

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      Dice ser LuisFe
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      Dice ser LuisFe, 16.01.2008 - 09.17h

      Yo me dedico a ello y ahora ando con este juego via web que espero os guste. Http://www.managervirtual.net aunque he realizado mas que no eran para pagina web sino para sistema operativo Windows, Linux y Mac.

      Saludos!.

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      Dice ser HD-dvd
      5
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      Dice ser HD-dvd, 16.01.2008 - 10.19h

      En españa en lo unico que invertimos es en ladriyo y en importar manod eobra barata de paises subdesarrollados. una pena..

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      jorgichu
      6
      Avatar de jorgichu
      jorgichu, 16.01.2008 - 10.21h

        Tenemos programadores, diseñadores graficos, buenas ideas ideas, pero aun asi es un gran riesgo para una pequeña empresa debido a que los tiempos de desarroyo y pruebas son muy altos si quieres sacar un buen producto competitivo y que pueda tener aceptacion, y se corre el riesgo de copias piratas, o que cuando salga el producto la tecnologia usada quede obsoleta. Saludos

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        Dice ser asdf
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        Dice ser asdf, 16.01.2008 - 10.25h

        Poco desarrollo... normal, pagando 1000€ kien va a querer hacer juegos en España xD

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        Tomeke
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        Avatar de Tomeke
        Tomeke, 16.01.2008 - 10.34h

          Dice ser ser mas rico - #2 "Los ingenieros y desarrolladores espanyoles..."

          No sabía yo que Tamudo fuera desarrollador de videojuegos... Si te leyera Tomás Guasch... xDD

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          Dice ser Terminator
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          Dice ser Terminator, 16.01.2008 - 11.33h

          Es tipico de los paises tercermundistas consumir tecnologia avidamente mientras que no se sabe fabricar ni se tiene conocimiento.

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          Dice ser www
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          Dice ser www, 16.01.2008 - 12.13h

          Cuando se enterarán que para que haya profesionales de los videojuegos primero hay que tratarlos y quererlos mucho, hacer marketing por la TV, dejar que los VJs de NR13 también salgan y no sólo los infantiles, porque si no, se encuentran un mercado japonés y usaniano muy bueno, y unas SUPERMUYDEFICIENTES estructuras españolas, sin universidades, con una gente que a penas sabe de consolas, que no tiene más que 4 noticias al año, y que a nadie se le ocurre ni respetar el sector.
          A los japoneses, en la Cuatro, los llamaron "chinos" ayer en una noticia. Para que veáis no racismo, si no incultura. Para que veáis con qué respeto se llevan las cosas, la gente sólo va a conseguir una peli, videojuego manganime, etc como sea. Y si no se lo compra, pues peor para el sector.
          Si no hubiera interés ni lo tendríamos, o peor, lo tendríamos que bajar todo de la net, semanas y semanas de espera...

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