Profesores y estudiantes de la Autónoma atenderán a futuros alumnos en Second Life

  • Les darán información durante el proceso de matriculación.
  • El próximo curso, la UAM tendrá más servicios en el mundo virtual.
Los profesores y alumnos de la Escuela Politécnica Superior de la UAM atenderán en su nueva sede virtual en Second Life a todos los estudiantes interesados en matricularse en la Escuela, desde el 25 de junio hasta el 6 de julio.

Este centro abrió este mes su sede en el mundo virtual Second Life, un campus virtual diseñado como un espacio de creatividad, descubrimiento y punto de encuentro entre profesores y alumnos.

Además, los futuros estudiantes podrán acceder desde la sede virtual a todo tipo de información sobre el campus y los estudios de Ingeniería Informática, Ingeniería de Telecomunicación y la doble titulación Informática/Matemáticas.

Para Xavier Alamán, director de la Escuela Politécnica Superior de la UAM, "al contrario que otras construcciones en Second Life, esta sede virtual no pretende ser una copia del campus real, sino que presenta una visión joven y desenfadada de la Universidad". En estos días en los que los estudiantes que han aprobado selectividad deben elegir el centro donde cursar sus estudios, "esta iniciativa servirá de ventana virtual para ayudarles a decidir su futuro universitario."

La Politécnica de la Autónoma es pionera en España en ofrecer servicios de información y asesoramiento a los nuevos estudiantes a través de este medio. Accediendo a la página Web de la EPS-UAM (www.eps.uam.es) el futuro estudiante recibirá instrucciones de cómo conectarse a Second Life.

Una vez en Second Life, podrá ir a la sede virtual de la EPS-UAM, donde habrá profesores y estudiantes atendiendo sus preguntas. Este servicio se dará inicialmente durante el periodo de preinscripción (desde el 25 de junio hasta el 6 de julio, de 10 a 18 horas). Durante el próximo curso académico está previsto ampliar el número de servicios que se ofrecerán en la sede virtual, incluyendo clases virtuales de programación, espacios para que los estudiantes puedan reunirse a charlar, tutorías virtuales, concursos de diseño e innovación tecnológica, etc.

Hablar con futuros profesores

"El objetivo es acercar la Escuela a sus futuros estudiantes utilizando el medio en el que los jóvenes se encuentran más cómodos" explica Xavier Alamán. "Los estudiantes podrán hablar directamente con los que van a ser sus profesores el año entrante y, lo que es aún más cercano, con alumnos actuales de la EPS-UAM. Estos -a través de sus avatares- les podrán poner en antecedentes y contarles sus anécdotas, y a su vez los futuros estudiantes podrán preguntar sobre todos los aspectos que les interesen de su futura experiencia universitaria".

Second Life es un universo virtual al que se han inscrito ya más de 7 millones de personas de todo el planeta. Para entrar en este mundo, el usuario sólo tiene que descargarse un programa específico (www.secondlife.com) y seguir una serie de pasos para crear su propio avatar, que es el personaje con el que recorrer este mundo virtual.

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