¿Por qué son tan caros los videojuegos?

  • La prestigiosa revista Forbes lo analiza en un artículo.
  • La realización de los videojuegos cada vez se parece más a una superproducción de Hollywood.

A menudo, y especialmente en estas fechas, los usuarios se quejan de los elevados precios de los videojuegos (entre 60 y 70 euros para consolas de sobremesa).

La revista Forbes, en un artículo titulado Why Gears Of War Costs $60 (Por qué 'Gears of War' cuesta 60 dólares), analiza por qué son tan caros los juegos actuales.

El principal motivo es que el desarrollo de un videojuego cada día se asemeja más a la producción de una película de Hollywood, lo que implica, por parte de las compañías, elevadísimas inversiones que pueden alcanzar los 20 millones de dólares (más de 15 millones de euros).

Esto significa que las compañías deben vender al menos 500.000 copias de un videojuego para que éste comience a ofrecer beneficios.

Algunos anlistas indican que, en algunos casos, se deben vender 1 millón de copias antes de empezar a ganar 1 dólar (de los 60 que cuesta el juego) por copia vendida.

Esto supone un gran riesgo, especialmente a la hora de desarrollar para nuevas consolas que no se sabe cómo van a funcionar en el mercado.

Por ello, muchas compañías esperaron varios meses antes de empezar a trabajar para la consola de nueva generación de Microsoft, la Xbox 360, y probablemente sucederá lo mismo con algunas compañías y la consola PlayStation 3.

REPARTO DEL PASTEL

Si cuando un videojuego comienza a ser rentable, sólo 1 dólar es beneficio, ¿a dónde van a parar los otros 59 dólares?

Pues de ese dinero, el 45% va a parar a producción y diseño, y un 55% a gastos de fabricación, distribución, publicidad...

Concretamente, dejando a un lado el 1,5% (aproximadamente 1 dólar) de beneficios de venta, el reparto, es el siguiente:

  • Arte / Diseño: un 25% (aproximadamente 15 dólares)
  • Programación: un 20% (unos 12 dólares)
  • Venta al público: un 20% (unos 12 dólares)
  • Dinero para el fabricante de la consola: 11,5% (unos 7 dólares)
  • Marketing: 7% (unos 4 dólares)
  • Publicidad: 5% (unos 3 dólares)
  • Costes de manufactura y empaquetado: 5% (unos 3 dólares)
  • Licencias: 5% (unos 3 dólares)
  • Distribución: 1,5% (aproximadamente 1 dólar)
  • Costes corporativos: 0,3% (unos 20 centavos)
  • Desarrollo de hardware: 0,05% (menos de 3 centavos)

Estos porcentajes son variables y dependen mucho del tipo de juego y del público al que va dirigido.

En muchas ocasiones, las compañías emplean grandes sumas de dinero en comprar licencias y utilizar eventos o personajes muy conocidos (como Spider-Man, por ejemplo) para tratar de rentabilizar sus productos.

Por contra, en el caso de franquicias muy conocidas, como Halo o Super Mario, la inversión en mercadotecnia se reduce muchísimo, ya que las compañías se ahorran el esfuerzo de dar a conocer su producto.

53 Comentarios
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Dice ser consolador
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Dice ser consolador, 26.12.2006 - 14.06h

De lo que se deduce que comprar una consola recien salida al mercado, además de cara no tiene juegos buenos.

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Dice ser SHArQ
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Dice ser SHArQ, 26.12.2006 - 14.11h

Jajajaja...

Esto es la pera. AHORA podemos darnos cuenta de lo que nos están TIMANDO las distribuidoras de juegos en España.

Veamos: en USA por lo visto están EMPEZANDO a quejarse de que UN juego cuesta 60$. Es decir, hasta ahora allí 60$ NO era un precio habitual.

PERO resulta que en España llevamos AÑOS viendo precios 60 EUROS (al cambio son 78 sí, SETENTA Y OCHO dólares). Bastante más de esos 60 de los que se quejan.

Si a ello unimos que el nivel adquisitivo en USA es algo así como 2,5 o 3 veces el nivel español... Es como si a los americanos les quisieran cobrar entre 150 y 180$ por juego.

En resumen, aquí debimos haber empezado a quemar las tiendas cuando los juegos pasaron de 25 euros. Y aún se quejan de la "piratería". Pero QUÉ JETA tienen, por Dios...

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Jose C
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Avatar de Jose C
Jose C, 26.12.2006 - 14.13h

    Efectivamente el articulo da en el clavo, los unicos que encarecen el precio son los intermediarios, pero eso pasa con cualquier tipo de producto, no solo con los videojuegos. Por eso algunas empresas de vuelo han sacado los "bajo coste" y la relación entre la compañia y el consumidor es online, es la uica forma de bajar la burbuja de los precios.

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    Dice ser ELPUTOAMO
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    Dice ser ELPUTOAMO, 26.12.2006 - 14.14h

    no es el caso de pa play3 ke tiene mejores juegos ke la xbox360 y ke la wii ^^

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    Preem Palver
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    Avatar de Preem Palver
    Preem Palver, 26.12.2006 - 14.18h

      ¿Lo habrán calculado a "ojimetro" como la fortuna de Fidel Castro?

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      Dice ser hay que envidiosos los sonyer estos oye!
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      Dice ser hay que envidiosos los sonyer estos oye!, 26.12.2006 - 14.49h

      SOn caros? pues prepararos los sonyeros con el blu- ray.Entonces os quejareis de lo que es caro.Pedazo de conslola Xbox 360 y pedazos de juegazos que tiene.En cuanto a Wii no tendra buenos graficos pero si mucha diversion,que al fin y al cabo es lo que tiene que contar.

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      Dice ser nuevo fan de xbox 360
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      Dice ser nuevo fan de xbox 360, 26.12.2006 - 14.59h

      sonyeros no os lo creeis ni hartos a vino que ps3 es mejor que xbox 360.Cuando hace unos dias me regalaron una x box(la primera que salio en competencia con play2.Me quede con la boca abierta,¡ que pedazo de consola y no por el tamaño precisamente!.Y yo que pensaba que era una mierda comparada con play 2.Jamas di una oportunidad a xbox pero le da mil vueltas a ps2.Hace un año me compre la xbox 360 de segunda mano con la intencion de largarla cuando saliera la ps3.Pues ni de coña me desago yo de mi xbox 360 ya!.Estoy super encantado con ella.Menudos pedazos de juegos tiene y los que va a tener,exclusivas que en principio eran para ps3.Los verdaderos final fantasy como Lod odissey y los que quedan para programar al verdadero padre de los final.El metar gear estoy seguro que saldra para xbox 360.Bueno sinceramente no echare de menos a ps3.

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      Dice ser yo mismo
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      Dice ser yo mismo, 26.12.2006 - 15.02h

      El tio bill lo esta haciendo muuuuuy bien.y sony la esta cagan.......

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      Dice ser River
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      Dice ser River, 26.12.2006 - 15.07h

      Si #4 como el gears of war, la saga de halo o el contrato de exclusividad de 3 años que han firmado los de ISS con microsoft. Hasta que no pasen unos 6 meses los de sony no pueden vender los iss de play :D

      Personalmente prefiero mi pc y mis emuladores XD

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      Dice ser frkman
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      Dice ser frkman, 26.12.2006 - 15.16h

      Mira el fan de xbox 360 #7, el típico niñatillo que vive de que si esta consola es mejor que la otra, que si esta tiene mejores juegos, etc.

      Crece chavalito. Gasta tus energías en defender ideales, no productos comerciales.

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