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El reto tecnológico de las secuelas de 'Avatar' y 'El hobbit'

Avatar
Cameron rodará dos más de 'Avatar'. (ARCHIVO)
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  • Peter Jackson y James Cameron quieren rodar a más fotogramas por segundo.
  • Cameron espera mejorar así la experiencia cinematográfica en 3D.
  • Recuerda que habría que "regular el flujo de trabajo" en salas de proyección y equipos de efectos especiales.

Peter Jackson aseguró que rodaría El Hobbit a 48 fotogramas por segundo. Esta semana hemos sabido que James Cameron pretende rodar las secuelas de Avatar a 60 fotogramas por segundo, según ha recogido Europa Press esta semana. Dos retos no exentos de dificultades como ha explicado Cameron. El afamado director expresó su intención de incrementar la velocidad de filmación de cara a su nuevo proyecto con el fin de mejorar la experiencia cinematográfica en 3D. "El 3D muestra una ventana a la realidad, si incrementas los fotogramas le quitas el cristal a la ventana", afirmó.

No se puede esperar que se adopte una mayor velocidad de filmación si va a subir un 10% el coste en efectos especiales, que ya son bastante altos"El costo (para ir a velocidades de filmación superior) no está en la cámara, que es muy sencillo, el costo no está en los proyectores, ya que solo supone una actualización de software", recuerda Cameron que señala que él podría rodar "ahora mismo" una película a 60 fotogramas por segundo y dejar a todos boquiabiertos. Pero "hay que regular todo el flujo de trabajo", recuerda, y no solo con las salas de proyección sino también con los equipos de efectos especiales. Y es que, a más fotogramas por segundo mayor costo en FX ya que hay que tratar más imágenes por ordenador.

"Creo que hay formas de hacerlo, pero no hay un código establecido de cómo se puede hacer", dice Cameron que ya está trabajando en esta línea "con algunos de los grandes proveedores de efectos especiales". "No se puede esperar que se adopte una mayor velocidad de filmación si va a subir un 10% el coste en efectos especiales, que ya son bastante altos", avisa el director de Avatar que cree que se podría hacer con un incremento de costes del 1% en efectos especiales.

Sigourney confirmada

Sigourney Weaver (La doctora Grace Augustine) estará en las secuelas de Avatar. Una noticia que ha sido confirmada por la propia actriz Así lo ha confirmado. "No os preocupéis, volveré. Jim (Cameron) dice que en la ciencia-ficción nadie muere. Me contó las historias de las dos próximas películas de Avatar y tengo que decir que son absolutamente maravillosas. Ahora sólo falta llevarlas a cabo", afirmó Weaver en declaraciones a Comingsoon.

Avatar en los parques Disney

El mundo creado por Cameron en Avatar, el filme más taquillero de todos los tiempos, cobrará vida en los parques temáticos de los estudios Disney. La primera de las atracciones basadas en ese largometraje será construida en el parque Animal Kingdom de Orlando, en Florida, y abrirá sus puertas en 2016.

Está previsto que la segunda parte del filme se estrene en 2014 y la tercera entrega en 2015.

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11 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Prometeoeo
1
Avatar de Prometeoeo
Prometeoeo, 24.09.2011 - 17.06h

    Pues de toda la vida tengo entendido que el ojo humano es incapaz de distinguir más de 24 fotogramas por segundo... así que o voy muy equivocado o esos 36 fotogramas restantes no son más que marketing!!

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    2 Comentario oculto Leer comentario
    McPato
    2
    Avatar de McPato
    McPato, 24.09.2011 - 17.21h

      Dadme un buen guión. Lo demás me sobra.

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      3 Comentario oculto Leer comentario
      castanha
      3
      Avatar de castanha
      castanha, 24.09.2011 - 17.38h

        Para que ponéis a El Hobbit en portada?? si no habláis de el mas de una linea.

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        4 Comentario oculto Leer comentario
        JuicyLemon
        4
        Avatar de JuicyLemon
        JuicyLemon, 24.09.2011 - 17.54h

          #1 Por partes:

          El ojo humano no distingue fotogramas/cuadros por segundo, (fps, en ingles). El ojo humano interpreta longitudes de onda. Normalmente en hz.

          El estandar en video esta entre 24 y 25. Aunque existen mas, y menos dependiendo de la calidad o el efecto buscado.

          24/25fps es lo que necesita una proyeccion para que el ojo humano lo interprete como movimiento fluido y realista Esto es lo importante, pero no lo unico. A mas velocidad, el ojo lo interpreta con mayor definicion, pero dentro de unos limites.

          A mas cuadros por segundo (en grabacion, sobretodo) mayor detalle en las imagenes. Esto es porque si fraccionas un segundo entre 24, o 25, te da una velocidad especifica para cada fotografia. Existen en el mundo infinita cantidad de movimientos que superan la velocidad del resultado de esa division, por lo que la imagen grabada no seria mas que una imagen "no congelada" si no que mostraria su movimiento, como cuando tomas una fotografia con una velocidad de obturacion lenta y el motivo aparece en movimiento.

          Por lo tanto, no es que estes muy equivocado, en parte es marketing (como todo), pero en parte tiene un fundamento tecnico indudable.

          Espero haber aclarado tus dudas.

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          6 Comentario oculto Leer comentario
          gore999
          6
          Avatar de gore999
          gore999, 24.09.2011 - 18.04h

            ¿Rodar? Será "renderizar", porque ambas peliculas, de camara convencional, creo que van a tener bien poco.

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            7 Comentario oculto Leer comentario
            JuicyLemon
            7
            Avatar de JuicyLemon
            JuicyLemon, 24.09.2011 - 18.16h

              No, no hace falta que sea un proceso exclusivo de render, se puede rodar perfectamente a una velocidad mayor de 25 fps sin problemas. El problema, como bien apunta el articulo, serian algunos de los medios de proyeccion que se utilizan en la actualidad, incapaces de llegar a esas velocidades.

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              8 Comentario oculto Leer comentario
              Zorra Astuta
              8
              Avatar de Zorra Astuta
              Zorra Astuta, 24.09.2011 - 18.47h

                Pues tengo unas ganas de verlo!! :D
                (Mierda de 20 minutos que tienes que escribir la frase 3 veces para que se publique sin error, por no hablar de la de veces que se queda pillada la pagina viendo comentarios. Actualizaros coñ..!!)

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                9 Comentario oculto Leer comentario
                juandr
                9
                Avatar de juandr
                juandr, 24.09.2011 - 19.14h

                  Las camaras superlentas van a 2000 fotograms por segundo, efectivamente a mas velocidad mas nitidez de imagen y profundidad en 3d

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                  agogué
                  10
                  Avatar de agogué
                  agogué, 24.09.2011 - 19.17h

                    Si ya no cabían los currantes de los efectos visuales en el escenario de los óscar cuando ganó Avatar, pues si ahora tienen que currar a 60 imágenes por segundo pues que vayan cambiándose a un estadio de fútbol.

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                    JuicyLemon
                    11
                    Avatar de JuicyLemon
                    JuicyLemon, 24.09.2011 - 20.45h

                      #9 juandr

                      Si, pero solo en el momento de la grabacion, para reproducirlo lo hacen a los 24/25fps de rigor, para poder apreciar claramente a camara lenta lo que sucede, de lo contrario, si grabas una escena a 2000fps y lo reproduces a 2000fps, vas a tener una imagen muy nitida, pero inapreciable por que es igual que si sucediese a tiempo real.

                      Entre 24-40 (60, o algo mas si me apuras) fps, si que se pueden apreciar diferencias de fluidez y nitidez en la imagen, pero mas alla de los 160fps es practicamente absurdo (salvo en ciertas circunstancias, como puede ser el ambito cientifico, por ejemplo).

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