Entre mutantes y robots, los videojuegos de 'BioShock' serán película en Netflix

La saga lleva más de una década esperando su adaptación.
Una imagen de los videojuegos de 'Bioshock'
Una imagen de los videojuegos de 'Bioshock'
Take-Two Interactive - 2K
Una imagen de los videojuegos de 'Bioshock'

Hace años que se habla de una posible adaptación de la franquicia de videojuegos BioShock, uno de los grandes referentes de los shooters en primera persona desde que apareció en 2007, pero ahora parece que el proyecto va en serio. Ha sido Netflix quien se ha aliado con Take-Two Interactive y 2K para desarrollar una película que nos trasladaría al universo fantástico, en su mezcla de acción, aventuras, ciencia-ficción y terror, de la ciudad submarina de Rapture.

De momento no hay director asignado ni reparto, tampoco ninguna pista sobre el inicio de la producción o su posible fecha de estreno, pero el gigante del streaming ha anunciado que está en marcha.

La acción arrancaría con Jack, el único superviviente de un accidente de avión cuando sobrevolaba aguas cercanas a Groenlandia. Pero su destino sigue siendo funesto porque irá a parar al extraño mundo de Rapture y, en su odisea, deberá enfrentarse a seres humanos modificados genéticamente y letales robots.

Además del videojuego original, en 2010 se lanzó BioShock 2 y en 2013 BioShock Infinite, por lo que los fans esperan que el anuncio de la película pueda ser también el primer paso para BioShock 4, pese a que Ken Levine, creador y director de la saga, se desvinculó de ella en 2014.

En lo referente a su adaptación en un largometraje, Gore Verbinski, de la saga Piratas del Caribe, fue el primer director contratado para llevar a buen término las riendas del proyecto. Sin embargo, problemas de presupuesto, especialmente destinados a efectos visuales, motivaron la cancelación de la producción. 

Le seguiría un segundo intento con el tinerfeño Juan Carlos Fresandillo, que había afrontado con éxito 28 semanas después, la secuela del filme de zombis de Danny Boyle, pero el mismo cineasta aseguró en 2012 que también había quedado fuera del proyecto.

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