El origen de los Guardianes

REUNIÓN DE ICONOS INFANTILES CON ALMA DE VIDEOJUEGO
El origen de los Guardianes
El origen de los Guardianes

La estrategia de Dreamworks de alejarse de los cánones de la animación actual introduciendo estilizados iconos infantiles –Santa Claus, Jack Frost o el Conejo de Pascua- en un mundo realista era muy loable, pero al resultado le sobra ruido y caos y le falta épica navideña. En esta adaptación de los libros de William Joyce se confunde sentido de la maravilla con kitsch digital; magia con cursilería; y espíritu adolescente con dinámica de videojuego. Lo mejor es un villano de diseño Expresionista y alguna idea visual como los sueños/pesadillas de arena.

VEREDICTO: Hubiera funcionado mejor como videojuego que como película navideña.

Valoración:

FICHA TÉCNICA

El origen de los Guardianes
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    Cuando un espíritu maligno, conocido como Sombra, decide inundar de miedo los corazones de los niños, los Guardianes (Papá Noel, el Conejo de Pascua, el Hada de los Dientes y Jack Escarcha) deciden unir sus fuerzas para detenerlo.

  • RESUMEN: REUNIÓN DE ICONOS INFANTILES CON ALMA DE VIDEOJUEGO

  • ESTRENO: 30/11/2012

  • [Rise of the Guardians] Animación / EE UU / 2012 / Dir: Peter Ramsey, William Joyce / Guión: David Lindsay-Abaire

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