Superman no tiene mucha suerte en lo que a videojuegos se refiere.
Con unos precedentes que no han hecho justicia al hombre de acero, 'Superman Returns' puede convertirse en el primer título que le otorgue el esplendor del que sí han disfrutado otros héroes de cómic.
Son muchos los videojuegos protagonizados por este superhéroe, pero en su mayoría no han obtenido buenas críticas a excepción de aquel Superman de la Atari 2600, que muchos recuerdan con nostalgia.
'Superman Returns' está inspirado en la película que se estrena esta semana, si bien el juego ha sufrido numerosos retrasos y no verá la luz hasta octubre.
El título se presenta como un juego en el que la libertad de movimiento y los escenarios juegan también un papel protagonista. La forma de volar de Superman y los poderes con los que cuenta serán los aliados principales para derrotar al enemigo, pero también saber aplicarlos con destreza estableciendo prioridades.
En 'Superman Returns' el protagonista tiene que patrullar y proteger la vida de Metrópolis, una ciudad en la que, debido a su amplitud (con 10.000 edificios aproximadamente y unos 210 kilómetros cuadrados), se producen conflictos en varios puntos de forma simultánea.
Este nuevo juego recupera el espíritu de las películas, en las que la superviviencia de la ciudad es tan importante como la del propio protagonista. La misión no sólo consiste en acabar con los malvados del juego sino proteger a los ciudadanos de Metrópolis.
Vuelo, visión de rayos X y térmica, oído hiperdesarrollado, gran fuerza, súper velocidad y aliento capaz de congelar a sus enemigos son algunas de los superpoderes que se reflejan en el juego. No obstante, las amplias posibilidades en cuanto a poderes no implican que sea recomendable utilizarlos a la vez, sino evaluar en cada momento qué es lo más conveniente para acabar con los villanos.
No se han revelado muchos datos acerca de su apartado gráfico y de las distintas opciones de jugabilidad, pero se espera que el juego cuente con un elevado nivel de detalle y que el ritmo de la acción sea vertiginoso.
Puede ser el intento definitivo para un héroe que se merece mucho más de lo que se le ha dado hasta el momento.
- FICHA TÉCNICA
DESARROLLADOR: Tiburón, EA
PLATAFORMAS: GameBoy Advance, Nintendo DS, PS2, PSP, Xbox 360
WEB: www.ea.com/superman_returns/
LA HISTORIA DE UNA DECEPCIÓN
Superman 64 (1999, N64)
Con una inteligencia artificial poco inteligente, graves fallos en el nivel gráfico y unos pésimos controles, el título resultaba imposible de jugar.
Superman: Shadow of Apokolips (2002, PS2)
Uno de los puntos más positivos es su propia estética, que imita perfectamente la serie de animación, así como su banda sonora, con más de 40 minutos de música original.
Se echó de menos que el título fuese más largo.
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