2008, un año histórico para los fabricantes de videojuegos para móviles

  • La compañía líder del sector cerrará 2008 con un crecimiento del 15%
  • El Iphone y los nuevos terminales han sido un revulsivo.
  • Se espera que en Navidad se vendan cuatro millones de móviles.
Imagen de un videojuego para Iphone.
Imagen de un videojuego para Iphone.
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La crisis no afecta a todos los sectores . Gameloft, la primera compañía de venta de juegos para teléfonos móviles, cerrará 2008 con unos beneficios cercanos a los 110 millones de euros, lo que supone un incremento del 15% en su facturación.

La introducción de los nuevos terminales de última generación, como el Iphone o el Nokia 5800, ha contribuído al espectacular crecimiento de un sector que vive sus días dorados.

Se prevé que en Navidad se vendan en España alrededor de cuatro millones de teléfonos móviles. Enero es tradicionalmente uno de los meses más activos del año en este sentido.

Los videojuegos para móviles se han visto beneficiados de su bajo coste, entre 3 y 8 euros por unidad, lo que les sitúa en una posición privilegiada ante sus competidores más directos, las videoconsolas.

Las ventas de videojuegos para móviles se han incrementado incesantemente desde su irrupción en el mercado. Desde su creción, en 2003, Gameloft ha visto cómo sus ventas se han multiplicado por diez.

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