Las salas de cine estadounidenses pierden espectadores por culpa de 'Halo 3'

  • Así lo asegura la industria cinematográfica.
  • El primer fin de semana de octubre se consiguieron unos ingresos un 27 por ciento inferiores a los de hace un año.
  • Es el peor dato desde octubre de 1999.
Uno de los mayores alicientes del juego es su modo multijugador cooperativo.
Uno de los mayores alicientes del juego es su modo multijugador cooperativo.
BUNGIE STUDIOS
Uno de los mayores alicientes del juego es su modo multijugador cooperativo.

La industria cinematográfica estadounidense ha acusado directamente al videojuego superventas 'Halo 3' (de la consola Xbox 360 de Microsoft) , lanzado en todo el mundo a finales de septiembre, del bajón de espectadores que han sufrido las salas de cine del país este mes.

Los ingresos fueron de unos 90 millones de dólares en el primer fin de semana de octubre, un 27% menos de lo que se ingresó en 2006, lo que supone la taquilla más pobre desde octubre de 1999.

Según la industria, el público del juego 'Halo 3' comprende a jóvenes de entre 18 y 34 años, un espectro que coincide con la audiencia mayoritaria de las salas de cine.

Con este dato quieren dar a entender que los habituales espectadores del cine han dejado de acudir a las salas por quedarse en casa jugando a la consola.

Por su parte, Microsoft pide a Hollywood que se preocupe por cuidar la calidad de los guiones de sus películas en vez de acusar a otros sectores del entretenimiento de sus fracasos.

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