La actividad tiene como objetivo introducir al alumno en el proceso de desarrollo de videojuegos en 3D, desde la fase de diseño gráfico hasta la programación, en un entorno de Software Libre, tanto Sistema Operativo como herramientas de diseño y programación.
El estudiante aprenderá así diseño gráfico con Panda 3D, Opengl, SDL y Blender; técnicas de modelado y animación sencilla de objetos; y representación de gráficos con texturas e iluminación, entre otros temas, según publica la web de la Universidad de Extremadura (UEx) y recoge Europa Press.
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