
La página oficial de Nintendo ha publicado hoy una nota de prensa en la que anuncia haber firmado un acuerdo de asociación para desarrollar conjuntamente títulos que combinen la realidad aumentada (AR) de Niantic con los personajes de Nintendo. El primer lanzamiento será un juego con la temática de Pikmin y será lanzado este mismo año.
La aplicación "hará que caminar sea más divertido con Pikmin. Será muy diferente de Pokemon Go", escribió Tatsuo Nomura, director del estudio de Niantic en Tokio, en una publicación de Twitter. Esta es la primera adaptación movil de larga duración que está siendo desarrollada por Pikmin, de hecho, su desarrollo comenzó en el año 2018.
What would it be like to have a more fun walking experience surrounded by #Pikmin? In a new mobile app developed by @NianticLabs and Nintendo coming later in 2021, explore the real world and create memories with your Pikmin friends.
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) March 23, 2021
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Los posteriores lanzamientos móviles de Nintendo han tenido un rendimiento inferior y se han retrasado en el plazo establecido. Las aplicaciones inusuales respaldadas por Nintendo con elementos de juego incluyen la aplicación de cepillado de dientes Pokemon Smile y la próxima aplicación de seguimiento del sueño, Pokemon Sleep.
"La tecnología AR de Niantic nos ha hecho posible experimentar el mundo como si Pikmin vivieran en secreto a nuestro alrededor", dijo en el comunicado el veterano creador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto. Aunque parece que la empresa japonesa tiene muy claro que Pikmin no tendrá el mismo impacto ni los mismos ingresos que Pokémon Go, igualmente se muestran ilusionados por poder ofrecer este título a los consumidores.

Nintendo no deja de sorprendernos: la semana pasada se inauguró el área Super Nintendo World en el parque temático de Universal Studios de Osaka en Japón; y esta semana nos anuncian la alianza con Niantic Labs. Todo apunta a que la compañía va a seguir apostando por la creación de entretenimiento más original, tratando de "hacer sonreír a la gente" a través de dispositivos móviles, películas, parques temáticos, etc., centrados en las máquinas de juego.
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