Experto de CEO de Gametopia Games dice que ventaja de creadores de videojuegos en España es que son "muy creativos"

Uno de los ponentes de la jornada 'IV Workshop de la Industria Audiovisual Multiplataforma: desarrollo e innovación en videojuegos', Daniel Gonzáez, CEO de Gametopia Games, ha afirmado este jueves que "en España, la ventaja que tenemos los creadores de videojuegos es que somos muy creativos".
Linares, Núñez y Melendreras
Linares, Núñez y Melendreras
UCAM
Linares, Núñez y Melendreras

Uno de los ponentes de la jornada 'IV Workshop de la Industria Audiovisual Multiplataforma: desarrollo e innovación en videojuegos', Daniel Gonzáez, CEO de Gametopia Games, ha afirmado este jueves que "en España, la ventaja que tenemos los creadores de videojuegos es que somos muy creativos".

Así lo ha expuesto en la jornada celebrada en la Universidad Católica de Murcia, de la mano de Sicarm, donde se ha debatido sobre el plano científico de esta disciplina, el futuro de la industria o el impacto de los juegos deportivos con reconocidos desarrolladores e investigadores.

Al respecto, el coordinador de la jornada y profesor de la UCAM, Juan Francisco Hernández, ha subrayado que "es manifiesta la repercusión que tienen los videojuegos en la sociedad". "Este workshop pretende ser un foro de discusión y un encuentro entre los profesionales y los académicos", ha indicado.

A través de la conferencia 'Videojuegos: creando y vendiendo emociones', de Daniel González, CEO de Gametopia Games, se aportaron una serie de claves para que los alumnos pudieran conocer el estado de la industria del videojuego y, además, entendiesen cómo intentar acceder de forma laboral a este sector.

Posteriormente, ha tenido lugar la ponencia 'Perspectivas ontológicas del videojuego: de la ludología a la abducción', a cargo del director del 'Aula de Videojuegos' de la Universidad de Sevilla.

En la segunda parte de la jornada se celebró la mesa redonda 'Nuevos horizontes multiplataforma en los videojuegos sociales', en la que participaron Alfonso Villar y José David Poveda, CEOs de Playspace y From The Bench Games respectivamente, y en la que se disertó sobre el camino que está tomando el sector y el prometedor futuro que se le presenta.

Por último, el decano de la Facultad de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte de la UCAM, Antonio Sánchez Pato, ha pronunciado la conferencia de cierre, titulada 'Cybersport'.

La clausura ha corrido a cargo de Josefina Sánchez, directora del grupo de investigación Digitalac de la UCAM; de Rafael Melendreras, vicedecano de Ingeniería en Sistemas de Telecomunicación de la Universidad; y de Juan Francisco Hernández, coordinador de la jornada y docente en la UCAM.

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