
Un economista español ha creado secondlifespain, la primera comunidad en castellano dedicada al popular juego y destinada a que los hispanohablantes "se conozcan, se ayuden y potencien su presencia", según informa el creador de este sitio, que se autodenomina Luis Aldrich.
En la página, los contenidos están agrupados en Clanes, Artesanos y Lugares. El Primero recoge los grupos de amigos de Second Life y el tercero, localizaciones a tener en cuenta. Por su parte, Artesanos agrupa a los usuarios en arquitectos de interiores, que diseñan casas para el juego, diseñadores de mascotas; o diseñadores de moda.
En la misma web se pueden añadir enlaces a las casa o negocios individuales, ya que hay quien hace de Second Life su segunda profesión y gana dinero real. Actualmente, ya existen más de 200 personas registradas en el sitio. Asimismo, hay más funciones en la página como encuestas, traducción de manuales e instrucciones, así como un apartado de iniciación a las posibilidades de negocio de 'Second Life".
El popular juego, en el que los usuarios tienen un personaje, casa, mascota o, incluso, negocio, no cesa de evolucionar a través de Internet y ya ha alcanzado una cuota de jugadores de 1,3 millones de personas.
Second Life sólo puede adquirirse a través de Internet y cada día mueve 600.000 dólares en transacciones (unos 468.000 euros) . Hay venta de ropa virtual de marcas reales y empresas como Toyota, Reuters y Adidas que ya tienen sede virtual dentro del juego.
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