Un videojuego te mete en la piel del tiburón más famoso de todos los tiempos

  • Tiburón, el videojuego ofrece una forma alternativa de vivir la película.
  • En lugar de ser el biólogo, el jugador adquiere el papel del tiburón.
Esta es una de las posibilidades que se pueden poner en práctica en el videojuego.
Esta es una de las posibilidades que se pueden poner en práctica en el videojuego.
20MINUTOS.ES
Esta es una de las posibilidades que se pueden poner en práctica en el videojuego.

Hubo un tiempo en el que el escualo de la película Tiburón daba mucho miedo.

Observar ahora los efectos especiales de la cinta provoca más de una sonrisa pero en 1975 la película de Steven Spielberg logró convertise en un éxito de taquilla y los que la habían visto no podían evitar sentir algo de temor antes de meterse en el agua.

Tiburón, el videojuego ofrece una forma alternativa de vivir la película. En lugar de adquirir el papel del veterano biólogo que tiene que acabar con el escualo, el jugador será el mismo tiburón, dándole la posibilidad de sembrar el terror en las playas.

Al igual que en la película, el videojuego se ambienta en la isla de Amity.

No obstante, los objetivos son algo distintos a los que tenían los protagonistas de la película: en lugar de diseñar complejos planes para lograr acabar con el escualo, el jugador tendrá que observar a las víctimas y nadar hasta encontrar una tabla de surf o una colchoneta hinchable que le permita saciar su apetito.

El juego está planteado de tal forma que, aunque el tiburón puede llegar a ser muy cruel, se trata de una víctima. En este caso el tiburón, es decir, el jugador tendrá que escapar de un mercenario cazador de tiburones nos perseguirá para darnos caza.

Con diez ambientes para destruir, el jugador podrá causar daños a humanos, vehículos y formas de vida marina hasta teñir el mar de rojo. El tiburón que en su momento fue diseñado por Joe Alves nunca había tenido tantas posibilidades.

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