
E.T. EL EXTRATERRESTRE
La película había arrasado en el cine y se esperaba que este videojuego para Atari 2600 iba a seguir el mismo camino, pero nada más lejos de la realidad. Se hizo deprisa y corriendo, en apenas 5 semanas, y el resultado fue horrible. Tanto es así que la compañía tuvo miles de devoluciones e incluso una gran cantidad de ellos fueron enterrados en el desierto en Nuevo México. Para olvidar.
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LIMBO OF THE LOST
Su historia es de las más bizarras que existen: las empresas necesitaban que saliera ya al mercado (2007) y los desarrolladores tuvieron una idea curiosa: usar imágenes de otros juegos y efectos visuales de películas. El engaño se descubrió enseguida y el juego entró merecidamente en el olimpo de los horrores.
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SUPERMAN 64
Está considerado uno de los peores videojuegos de la historia y prácticamente no se salva nada. Los gráficos son horribles, los controles poco fluidos, los escenarios muy poco trabajados y está lleno de errores. Tanto la crítica como los usuarios siempre han hablado muy mal de él.
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PAC-MAN
Esta adaptación de Atari de 1981 fue un auténtico fiasco. Una vez más, las prisas no son buenas consejeras y la chapuza fue enorme, con los laberintos en horizontal y con Pac-Man incapaz de girar en algunas direcciones. Las críticas fueron demoledoras y la compañía no pudo vender los 2 millones de cartuchos que produjo.
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TRESPASSER JURASSIC PARK
Vio la luz en 1998 para Windows y había puestas en él muchas expectativas, ya que se trataba de un juego muy adelantado a su tiempo, pero decepcionó. Nuevamente las prisas por sacarlo al mercado y sus excesivos avances hicieron que fuese vapuleado por la crítica y fracasase en las ventas.
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DUKE NUKEM FOREVER
Videojuego de disparos en primera persona que es más conocido por sus retrasos que por cualquier otra cosa. Recibió duras críticas por los largos tiempos de carga del juego, sus torpes controles, su humor desfasado y su diseño anticuado. No llegó ni a vender la mitad de lo que se esperaba,
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NO MAN'S SKY
Sin duda alguna el mayor fracaso de la última década. Salió en 2016, tras una gran campaña publicitaria, y se convirtió en un éxito de ventas, pero pronto los jugadores se dieron cuenta que la mayoría de las grandes promesas que se habían hecho no estaban en el juego. Se estima que un 89% de los compradores originales terminaron devolviéndolo.
Playstation
ALONE IN THE DARK
Atari quiso innovar y decidió lanzar un juego de terror ambientado en Central Park en Nueva York, pero sus excesivos fallos de programación, su mala jugabilidad y un argumento poco consistente dieron al traste con él. A pesar de todo, tiene una gran cantidad de fieles que hoy en día le siguen defendiendo.
Steam
HAZE
Tras varios retrasos, finalmente salió solo para Playstation 3 y con una gran expectación que pronto se convirtió en absoluta decepción. Gustó tan poco que incluso los propios desarrolladores culparon a la consola del fracaso. Ha sido incluido varias veces en clasificaciones de malos juegos de la historia.
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TOO HUMAN
Tardó casi una década en ver la luz y lo cierto es que no le benefició nada. Llegó al mercado en 2008 y la crítica no tuvo piedad con un juego que tenía un argumento interesante en un mundo futurista, pero cuya ejecución no fue nada buena. A pesar de todo, no tuvo malas ventas, especialmente en sus primeros meses.
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DAIKATANA
Este juego de disparos en primera persona vino precedido de una brutal campaña publicitaria que no dio los resultados esperados. El retraso en la fecha de lanzamiento, la aparición de nuevas tecnologías y un póster muy polémico y criticado le convirtieron en uno de los grandes fracasos del año 2000.
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ALL POINTS BULLETIN
Vio la luz en el año 2010 y aspiraba a convertirse en un gran éxito, pero lo cierto es que su recepción fue irregular. En la ciudad de San Paro había dos grandes facciones, los Policías y los Criminales y el jugador tenía que elegir en qué bando jugar.
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SHENMUE
A diferencia de sus predecesores, este videojuego, que se lanzó al mercado en 1999, fue muy aclamado por la crítica y por los aficionados, pero tenía un grave problema: su precio. Llegó a costar 70 millones de dólares y apenas se vendieron 1,2 millones de unidades, por lo que fue un negocio bastante ruinoso.
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PSYCHONAUTS
Apareció en el mercado en el 2005 y fue un fiasco total, aunque lo cierto es que en los últimos años se ha vendido muy bien con sus reediciones digitales. Otro ejemplo de un gran juego que pese a tener el apoyo de la crítica no logró cumplir las expectativas.
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CUSTER'S REVENGE
Terminamos con un gran escándalo. Este juego de Atari de 1982 generó una gran controversia por su peculiar argumento. El jugador controla al general Custer, que camina con una notable erección, y cuyo objetivo es terminar violando a una nativa india. Recibió muchísimas críticas, pero curiosamente vendió más de 80.000 copias.
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