Continúa la nostalgia: así serían los videojuegos de 'Stranger Things' para SEGA MegaDrive

Un artista imagina cómo serían los videojuegos basados en 'Stranger Things' si se hubieran lanzado para la videoconsola de 16bits de SEGA
Continúa la nostalgia: así serían los videojuegos de 'Stranger Things' para SEGA MegaDrive
Continúa la nostalgia: así serían los videojuegos de 'Stranger Things' para SEGA MegaDrive
Continúa la nostalgia: así serían los videojuegos de 'Stranger Things' para SEGA MegaDrive

El fenómeno Stranger Things es tal que Internet se llena de diseñadores deseosos de compartir sus creaciones basadas en la nostálgica serie de Netflix.

Ahora le toca el turno a Thomas Fox, uno de esos artistas quien, a través de su cuenta de Instagram, ha compartido cómo serían dos imaginarios videojuegos de Stranger Things para la consola MegaDrive, un sistema al que nunca le ha sido ajena la aparición de versiones pirata de películas y series conocidas.

Si bien Stranger Things transcurre a principios de los años 80, el sistema de videojuegos de SEGA no llegaría a las tiendas hasta tiempo después, concretamente hasta 1988 en Japón y 1989 y 1990 en Estados Unidos (donde se llamó SEGA Genesis) y Europa, respectivamente.

Su popularidad durante la década de los años 90 fue enorme, convirtiéndose en una de las videoconsolas más famosas de la historia y trayendo de su mano a la nueva mascota de la compañía japonesa, el erizo Sonic sobre el que ahora también se prepara una película.

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