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'Commandos Strike Force', de la estrategia a la acción

Commandos Strike Force
En Strike Force los escenarios son abiertos y el jugador lleva las riendas de la acción en primera persona. (20minutos.es)
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Comienza la cuenta atrás para el lanzamiento de la cuarta entrega de la saga de videojuegos española más vendida de todos los tiempos.

Mucho han cambiado los tiempos desde que Pyro Studios lanzó allá por el año 1998 la primera entrega de Commandos, el videojuego español de mayor éxito de todos tiempos.

Es el primer videojuego español cuya banda sonora se graba con una orquesta
En un país en el que apenas se apuesta por el desarrollo de videojuegos, el primer Commandos logró, con un presupuesto ajustadísimo, convertirse en un fenómeno de masas capaz de mover a legiones de jugadores.

La calidad gráfica y la jugabilidad de cada uno de los juegos que componen esta franquicia les han otorgado el reconocimiento tanto de crítica como de público.

Commandos Strike Force es la nueva entrega de esta saga. Con un presupuesto de 9 millones de euros, se convierte así en la mayor producción española de la historia de los videojuegos.

La saga continúa
Commandos Strike Force es una unidad de elite compuesta por miembros especialmente adiestrados de los ejércitos aliados. Los tres personajes que vamos a poder manejar tienen una misión: desestabilizar al ejército nazi antes del asalto definitivo de los aliados.

El primer Commandos logró, con un presupuesto ajustadísimo, convertirse en un fenómeno de masas
Aunque los elementos básicos de juego se han mantenido, la estrategia que protagonizaba títulos anteriores se ha convertido en un factor secundario para dar paso a una acción trepidante.

En Strike Force los escenarios son abiertos. El jugador lleva las riendas de la acción en primera persona, y debe decidir en cada caso qué hacer, por dónde ir y qué personaje debe utilizar para culminar con éxito la misión.

Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, cuenta con 14 misiones agrupadas en Francia, Noruega y Stalingrado, donde se llevan a cabo las distintas campañas. Las misiones incluyen infiltración, sabotaje, secuestro, etc. Se trata, en definitiva, de hacer fracasar los planes nazis a toda costa.

Pese a tratarse de un juego de acción en primera persona, no hay porqué entrar en combate en solitario. El título permite jugar con otras personas a través de Internet, admitiendo hasta 8 jugadores en PlayStation2 y 16 en Xbox Live y PC.

B.S.O. casi cinematográfica
Como en todo buen videojuego que se precie, la música que acompaña a la acción es casi tan importante como la acción en sí misma.

Commandos Strike Force es el primer videojuego español cuya banda sonora se graba con una orquesta.

Un total de 26 temas componen la banda sonora interpretada por la Orquesta Sinfónica y el Coro de la Ciudad de Bratislava. También hay que destacar que hay 9 temas con letra que se interpretan en alemán y ruso según la campaña en la que nos encontremos.

Un personaje para cada situación
Dependiendo de la misión en la que nos encontremos, debemos decidir quién es el personaje más adecuado para solventar cada situación. Para ello, es importante conocer el perfil de cada uno de los comandos: sus habilidades, virtudes y especialidades. Buena parte del éxito va a depender del personaje elegido.

  • Boina verde
    Nombre: Francis O'Brien
    Rango: Capitán
    Especialista en: armas de combate cuerpo a cuerpo, armamento pesado, combate sin armas.
    Virtudes: mantiene la calma en condiciones extremas, gran fuerza física, elevado nivel de resistencia y analista excepcional.
  • Francotirador
    Nombre: William Hawkins
    Rango: Teniente
    Especialista en: rifle, natación, lanzamiento de cuchillo.
    Virtudes: imperturbable con un rifle de francotirador, capacidad visual increíble, audacia, agilidad.
  • Espía
    Nombre: George Brown
    Rango: Coronel
    Especialista en: operaciones secretas, disfraces, infiltración, idiomas, estrangulamiento, pistola con silenciador.
    Virtudes: líder nato, templanza y capacidad analítica, gran carisma y capacidad de persuasión.

FICHA TÉCNICA
Commandos Strike Force
Desarrollador: Pyro Studios
Formatos: PC, PS2 y XBox
Precio: 44,95 € (PC), 59,95 € (PS2 y Xbox)
Edad: a partir de 16
Web: www.commandosstrikeforce.com

18 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Julia A Montero
1
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Dice ser Julia A Montero, 15.03.2006 - 06.09h

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POR FIN !!! De la aburrida estrategia a la ACCIÓN.

Esa es la esencia de un videojuego. Emular a la realidad y no ser una especie de Juego de Mesa de ordenador.

Enhorabuena.









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Dice ser Joaquín
2
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Dice ser Joaquín, 15.03.2006 - 06.59h

¿Ves, Julia? Esa clase de comentarios que se quieren dar protagonismo a base de dale a Intro, son los que son eliminados y luego hay quejas de censura, falta de libertad de expresión, etc etc.

Saludos,

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3 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser ChUKii
3
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Dice ser ChUKii, 15.03.2006 - 08.00h

De la saga el unico ke me engancho fue el 1º, a ver ke tal esta este... x cierto... Gonzo dijo en una entrevista "No haria la 3ª parte de commandos ni de coña...bueno a menos ke me dieran 1000 millones de pelas, asi ke si la hacemos ya sabeis xq es" y se llegan ya x la 4ª.... xD. Poderoso caballeros es Don Dinero.

Saludos

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4 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Hugo
4
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Dice ser Hugo, 15.03.2006 - 08.46h

El trailer es espectacular, lástima que luego no se suelan parecer a los juegos ni lo más mínimo.

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Dice ser Miguel Fernández
5
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Dice ser Miguel Fernández, 15.03.2006 - 08.54h

A los cometarios:

1. Como todo en esta vida es cuestión de gustos y te puedo asegurar que hay muchos juegos de estrategia que son más realistas que la propia realidad.

2. Eso es una sandez... en este foro nadie elimina comentarios, y te puedo asegurar que por comentarios tan indefensos como ese la libertada de expresión y prensa no tirita lo más mínimo.

3. A mi me parecían todos super difíciles y siempre tuve un buen nivel en estos juegos. En cuanto al asunto del dinero, por mucho que mi padre diga que esto de los videojuegos es para niños... creeme, se hace por dinero y para comer, lo cual no tiene nada de malo. Ojalá se hagan ricos, lo tendrían merecido y sería un punto de inflexión en la industria.

4. Esperemos que este si se le parezca, pero por artículos varios que he leído y por fotos que he visto, el juego está dotado de un buen texturado, pero el entorno consta de pocos polígonos... se párecerá pues al primer Call Of Duty se me ocurre.

Un Saludo.

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6 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Compiler
6
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Dice ser Compiler, 15.03.2006 - 09.28h

Me parece un paso atrás en la saga.

Shooters ambientados en la 2a Guerra Mundial hay cientos, le das una patada a una piedra y te sale un Medal Of Honor, un Band Of Brothers, Enemy Territory, RTCW, Battlefield 1942, Call Of Duty, etc etc etc etc.

Este Commandos Strike Force no puede competir a nivel de shooter con esos juegos.

Abandonar el elemento diferenciador de la saga (la estrategia) hace que Commandos pase de ser un gran juego, a ser "otro shooter del montón".

Una lástima.

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7 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser ¬_¬
7
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Dice ser ¬_¬, 15.03.2006 - 09.29h

se va a parecer al D.O.D???


donde se pueden ver los trilers??

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8 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser commandoadicto
8
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Dice ser commandoadicto, 15.03.2006 - 09.41h

Deacuerdo con el comentario 6.

La esencia de Commandos es precisamente la estrategia, y eliminarla es dar un paso atras completamente

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Dice ser Andrés
9
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Dice ser Andrés, 15.03.2006 - 10.09h

No se elimina la estrategia. Cada uno de los personajes tiene unas habilidades diferentes y tienes que manejarlos a la vez, saltando de uno a otro... Y cuando no los manejas tú, se defienden autónomamente.

Vamos, como los otros, pero manejando un poquito más a los muñecajos.

Aunque jugué a la demo y no me ha gustado ni una pizca jeje

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10 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser dani
10
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Dice ser dani, 15.03.2006 - 10.23h

esssto no es la primera vez que Comandos o cualquier noticia relacionada con Pyro Studios aparece en portada del 20.minutos digital. Acaso os dan comision o son coleguillas vuestros? porque ya es un poco canteo eh ;)

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