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Aministía Internacional denuncia la falta de implicación del Gobierno en la regulación del acceso de los menores a los videojuegos

La organización Amnistía Internacional denuncia la falta de implicación del Gobierno de España en la regulación de videojuegos con contenidos no recomendados para menores y en aquellos clasificados para mayores de 18 años, en los que se desarrollan temáticas que banalizan las violaciones de los derechos humanos.

Es la conclusión que se desprende del informe 'España: Menores y derechos humanos, responsabilidades en juego', presentado hoy en Barcelona por el director de Amnistía Internacional en España, Esteban Beltrán, y con la participación del profesor de comunicación de la Universitat Ramon Llull (URL), Josep Sort.

No hay ninguna ley que regule los puntos de venta de videojuegos, a diferencia de países como Alemania

Tal como explicó Beltrán, "los canales y los puntos de venta en España no disponen de medidas para controlar el acceso de menores a los videojuegos ya que no hay ninguna ley que regule los puntos de venta de videojuegos, a diferencia de países como Alemania", argumentó.

En el informe, el quinto que presenta Amnistía Internacional en materia de videojuegos, se detallan dos métodos de regulación que, según la investigación, se incumplen en España. El primero de ellos es el código de autorregulación llamado PEGI (Sistema Panaeuropeo de Información sobre Juegos), que se impone voluntariamente la industria del videojuego.

El segundo método es la legislación autonómica en materia de protección del menor. Según Amnistía Internacional, ninguno de los dos sistemas garantiza el cumplimiento de la responsabilidad de proteger a los menores que el Gobierno español adquirió con la firma y ratificación de la Convención de los Derechos del Niño y otros tratados internacionales.

El Estado no se ha implicado en la regulación del acceso de menores a videojuegos donde se violan los derechos humanos

Para Beltrán, "el Estado no se ha implicado en la regulación del acceso de menores a videojuegos donde se violan los derechos humanos" y denunció "la clasificación poco rigurosa, voluntaria, confusa y sin garantías reales para que los menores no accedan a contenidos que pueden perjudicarlos".

Creación de un marco legislativo

El informe concluye con la necesidad de "la creación de un marco legislativo estatal para la regulación de todo lo que se refiere a la producción, distribución, venta, publicidad y promoción de los videojuegos, entendidos como producto de mercado".

Por otro, Beltrán recordó que "actualmente no existen mecanismos de denuncia para retirar videojuegos del mercado". Asimismo, durante la presentación se destacó la necesidad de un etiquetaje adecuado con las franjas de edad que corresponden al videojuego, así como de la problemática creciente de la falta de regulación en las compras o descargas de videojuegos que los menores realizan en Internet y los videojuegos para telefonía móvil.

 Beltrán recordó que en España "cerca de siete millones de personas son usuarios habituales de videojuegos y que se trata de un mercado que el pasado año facturó 790 millones de euros, por delante de la industria del cine o de la música".

Uso partidista de los videojuegos

Por su parte, el profesor de comunicación de la URL, Josep Sort, explicó el "uso partidista de los videojuegos después del 11-S, sobretodo en las políticas de la llamada guerra contra el terror que lleva a cabo la Casa Blanca".

Existen videojuego que se usan para reclutar a jóvenes en el ejército

Según Sort, también existen videojuegos "que se usan para reclutar a jóvenes en el ejército" y argumentó que después de diversos estudios realizados, había podido constatar que "la industria de armamento se adapta cada vez más a los videojuegos".

Como ejemplo puso un aparato teledirigido de inspección del terreno que usa el ejército norteamericano y que tiene un mando similar al de las videoconsolas. Por otro lado, el profesor de comunicación destacó que algunos videojuegos "tienen contenidos de islamofobia, como por ejemplo el hecho de que el enemigo se esconda siempre en mezquitas, de forma que se las reconoce como elemento peligroso".

6 Comentarios
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Dice ser Mario
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Dice ser Mario, 04.01.2006 - 14.59h

Venga va.... y despues de los videojuegos, los libros, luego los telediarios, luego los libros de texto, luego los periodicos, luego la radio, despues la television en general, despues los cines, luego los videoclubs (curioso la violencia, no tiene zona propia como el porno) , luego internet.

Si tenemos que proteger a los niños de toda la mierda que genera la sociedad, perdonen la comparacion, lni siquiera en guantanamo

Saludos

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Dice ser okazaky
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Dice ser okazaky, 04.01.2006 - 15.05h

Mas que una regulación restrictiva de la venta de videojuegos, lo que hace falta es que los padres se impliquen de verdad en la educación de sus hijos y se tomen la molestia de enterarse de que va el videojuego que le van a comprar al niño estas navidades para que no de la vara.

Restringiendo la venta a menores no se consigue nada, porque la mayor parte de las veces los videojuegos los compran los padres, y si no seguro que los crios encuentran a quien se lo compre o quien se lo venda, como pasa con el tabaco o el alcohol.

Por otro lado, habria que regular los cybers, el otro dia vi a un chavalin que no tendria mas de 8 años jugando al grand theft auto, nada apropiado para un niño de su edad.

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Dice ser MNR
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Dice ser MNR, 04.01.2006 - 15.27h

Los jipis estos de A.I. que se dediquen a defender a la población cuyos derechos humanos están siendo violados EN LA VIDA REAL!!!!
Basta ya de descargar la ira de la paz en los videojuegos!

MNR

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Dice ser N0xTrUm
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Dice ser N0xTrUm, 04.01.2006 - 16.43h

Pues mira, yo he jugado a juegos violentos toda mi vida, he visto peliculas violentas y no por ello cojo una escopeta y me pongo a matar gente por la calle, SON ENTRETENIMIENTOS y los padres son los que tienen que controlar a que juegan sus hijos.

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Dice ser Pablo
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Dice ser Pablo, 05.01.2006 - 00.56h

Jajajajajaja q buena la noticia.

"tienen contenidos de islamofobia, como por ejemplo el hecho de que el enemigo se esconda siempre en mezquitas, de forma que se las reconoce como elemento peligroso"

Claro claro, con lo q quieren los islamistas a los cristianos.

Pues mejor así, de esa forma lo niños de aquí se van mentalizando de la invasión q nos espera y de lo q habrá q hacer.

4 H

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Dice ser Sátiro
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Dice ser Sátiro, 05.01.2006 - 13.25h

Pablo.
Seguro que te consideras un buen cristiano, ¿verdad?

En fin.

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