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Steve Jobs contra la tecnología Flash

Steve Jobs
Steve Jobs ha eludido hablar de las condiciones de trabajo de la fábrica encargada del iPad. (Archivo)
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  • El directivo de Apple ha explicado en una carta por qué la compañía se niega a incluir Flash en sus dispositivos.
  • Adobe ha respondido a los duros comentarios de Jobs.

Recientemente Adobe decidió dejar de invertir en desarrollo de software para los dispositivos de Apple, ante la continua negativa de permitir Flash en sus dispositivos. Era la última gran bomba lanzada en esta sonada guerra y, quizá por ello, Steve Jobs haya decidido tomar cartas en el asunto.

Hace años, Apple y Adobe trabajaron conjuntamente. De hecho, la de la manzana invirtió en Adobe y llegó a poseer el 20% de la compañía. Ahora las cosas han cambiado mucho: ni iPhone, ni iPod Touch ni iPad permiten la reproducción de Flash. Una decisión que destapa críticas constantes y no sólo en Adobe.

Adobe asegura que somos un sistema cerrado y que Flash es abierto, pero de hecho lo contrario es la verdad

Steve Jobs ha decidido publicar una carta abierta con la que pretende que los "clientes y críticos entiendan mejor" por qué no permiten Flash en sus dispositivos. "Adobe asegura que somos un sistema cerrado y que Flash es abierto, pero de hecho lo contrario es la verdad", asegura Jobs en su misiva, ya que "aunque los productos Flash de Adobe son fácilmente accesibles, eso no significa que sean abiertos, ya que son controlados íntegramente por Adobe y disponibles sólo desde Adobe".

En este sentido, el directivo reconoce que Apple "tiene muchos productos propietarios también" -como el iPhone SO-, si bien consideran que "todos los estándares relativos a la web deberían ser abiertos".

En lugar de usar Flash, Apple ha adoptado HTML5, CSS y JavaScript, todos estandars abiertos. "Todos los dispositivos portátiles de Apple ofrecen un gran rendimiento, potencia baja y estos estándares abiertos", indica Jobs. "HTML5 ha sido adoptado por Apple, Google y muchos otros, permitiendo a los desarrolladores web crear gráficos avanzados, tipografía, animaciones y transiciones sin necesitar un 'plugin' de una 'third party'".

Durante su argumentación, Jobs esgrime motivos de "confiabilidad, seguridad y desempeño", además del hecho de que Flash está diseñado "para ordenadores personales que usan ratones y no para pantallas táctiles que usan los dedos". "Y las 200.000 aplicaciones en App Store, de Apple, demuestran que Flash no es necesario para que decenas de miles de programadores desarrollen aplicaciones gráficamente ricas, incluso juegos", agregó.

La respuesta de Adobe

El CEO de Adobe, Shantanu Narayen, ha respondido a lo que considera un "extraordinario ataque". En una entrevista al World Street Journal, Narayen dijo que la diferencia es que Adobe sí cree en el contenido abierto. Según él, su 'software' se diseñó para trabajar en múltiples dispositivos y "el comportamiento reciente de Apple demuestra que están preocupados" porque Adobe es capaz de ofrecer este producto que funciona en múltiples plataformas.

Las restricciones de Apple hacen que el trabajo de los desarrolladores se convierta en pesado y torpe

El directivo consideró que las restricciones de Apple hacen que el trabajo de los desarrolladores se convierta en "pesado y torpe" si quieren hacer productos para varios dispositivos. Considera que deben llevar dos ritmos de trabajo, uno para los dispositivos de Apple y uno más para los otros.

Sobre que la acusación que hace Jobs de que Flash es el causante de la mayoría de las veces que un Mac se bloquea, el directivo de Adobe consideró que no se trata de un problema provocado por su 'software' sino de "algo relacionado con el sistema operativo de Apple". En cuanto a las acusaciones sobre el consumo acelerado de batería que supuestamente produce el uso de Flash, Narayen aseguró que son "patentemente falsas".

De forma general, el CEP de Adobe consideró que "cada una de estas acusaciones hay un interés propietario" por parte de Apple, que impide a Adobe innovar.

53 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser angelito
1
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Dice ser angelito, 30.04.2010 - 14.29h

Steve x lo general no se equivoca y stoy de acuerdo que flash ya paso,pq adobe no adopta otra tegnología, que lastima q dos grandes y buenas empresas no se pongan de acuerdo.

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megatron
2
Avatar de megatron
megatron, 30.04.2010 - 14.38h

    "En este sentido, el directivo reconoce que Apple "tiene muchos productos propietarios también" -como el iPhone SO-, si bien consideran que "todos los estándares relativos a la web deberían ser abiertos"."

    Ah, claro, todo lo demas que sea abierto para que yo pueda usarlo, eso si, lo mio lo cierro y si alguien quiere usarlo lo frio a patentes, no es un poco contradictorio señor Jobs? Que pasaria si esos estandares se cerraran? Puede explicarmelo, podria exisitir internet? Menos mal que tenemos Android, entre otros.

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    Dice ser Yole
    3
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    Dice ser Yole, 30.04.2010 - 14.42h

    No se egcribe asín:TEGNOLOGIA
    Se escribe asina: TECNOLOGIA.

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    Dice ser Ruben
    4
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    Dice ser Ruben, 30.04.2010 - 14.44h

    Yo desarrollo juegos flash. No apuesto por html5. Ya que si hago juegos para distribuirlos gratis, llega un listo, cambia graficos... Ala. Juego nuevo, y mi trabajo , merito y esfuerzo... A tomar por saco. Con flash, puede pasar, pero protejo los juegos contra descompiladores.

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    Dice ser Mastropiero.
    5
    Avatar genérico
    Dice ser Mastropiero., 30.04.2010 - 14.47h

    Ahora resulta que mac es abierto... vamos, inténtalo poner una tarjeta gáfica a tu gusto, o un procesador más potente, a ver si te funciona.

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    Dice ser Coding time
    6
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    Dice ser Coding time, 30.04.2010 - 14.48h

    Hombre, el flash es un coñazo, pero no como para negarse a incluirlo en los sistemas. Es una herramienta más que se sigue usando y en algunas ocasiones resulta útil.

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    antonio larrosa
    7
    Avatar de antonio larrosa
    antonio larrosa, 30.04.2010 - 14.52h

      Pues yo que creia que un flasch era una lampara que producia destellos ... Cada dia se aprende algo , mira que cosas.

      Clica sobre mi nombre

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      8 Comentario oculto Leer comentario
      Car2
      8
      Avatar de Car2
      Car2, 30.04.2010 - 14.53h

        Flash es un sistema de creación de contenidos que le pasa como a muchas cosas de Adobe. Hay ido creciendo, creciendo, incorporando nuevas features pero manteniendo el código antiguo y se ha vuelto un dinosaurio pesado y lento. Sólo hay que ver en un Mac o un PC los recursos que consumen para hacer cualquier cosa por pequeña que sea.
        Igualmente se han vuelto super cerrados. Hace cuatro o cinco años podías conseguir el código del runtime para hacer tu adaptación, integrarlo y centrarlo en lo que necesitase tu aplicación. Ahora tienes que registrarte, pedirlo, indicar cual es tu interés, dar la talla de calzoncillo que usas, etc. Y luego, en muchos casos, NI TE CONTESTAN.

        Me alegro de que no metan ese software-pig en un dispositivo móvil como el iPhone. Será mejor para el iPhone.
        Por otra parte, me sorprende que Jobs conozca estos detalles tan bien. Por lo general, la gente de marketing, por muy director o dueño de la empresa que llegue a ser, si les cuentas estas cosas se ponen en modo: no me interesa, no escucho, estáis equivocados, etc.

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        9 Comentario oculto Leer comentario
        Dice ser oscar
        9
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        Dice ser oscar, 30.04.2010 - 14.54h

        este tío se llama Estevan Trabajos?

        Ya no puede recibir valoraciones -8
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        Dice ser Fantoches
        10
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        Dice ser Fantoches, 30.04.2010 - 14.55h

        Es curioso que hable del HTML 5 cuando dicho estandard todavía ni ha sido aprobado por la W3 ;)

        Ya no puede recibir valoraciones +6

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