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Un videojuego protagonizado por un matón escolar levanta de nuevo la polémica

Imagen del juego 'Bully'
Imagen del juego 'Bully' (Rockstar)
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Lo está desarrollando la empresa creadora de 'GTA San Andreas' y 'The Warriors'. El Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid ha puesto el grito en el cielo.
Todos los años varios videojuegos despiertan la polémica por el tratamiento de determinados temas sensibles, su elevada violencia o carga erótica. 'Bully' promete batir récords de críticas.

En este juego el objetivo es meterse en la piel de un matón en un internado de disciplina y costumbres británicas, que se las hace pasar canutas a sus condiscípulos. Algo que es ya una tradición de siglos en este tipo de centros.

En España el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, Pedro Nuñez de Morgades, y la asociación "Protégeles" está estudiando las "posibilidades que pueda ofrecer nuestra legislación para impedir la comercialización del videojuego, en países como EEUU o Gran Bretaña asociaciones de padres se están movilizando también para impedir" su venta.

Nuñez Morgades quiere que la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE) llegue a un compromiso que evite la llegada de juegos que hacen apología de la violencia entre menores.

Carlos Iglesias, portavoz de ADESE, ha asegurado en declaraciones a 20minutos que comprende la preocupación del Defensor del Menor ya que "hay mucha sensibilidad con este tema" pero que tienen "un desconocimiento absoluto del contenido de este juego y de cuándo se lanzará en España, por lo que es prematura cualquier valoración".

"Tenemos como garantía nuestro código de autoregulación. Si un producto no vulnera ningún derecho, lo defenderemos. También defendemos la libertad de expresión de cualquier equipo de desarrollo creativo, que no puede ser censurado a priori, igual que no se censurarn otros actividades", añade Iglesias.

La desarrolladora de videojuegos Rockstar siempre se ha caracterizado de hacer videojuegos para adultos de calidad indudable, pero con temas y tratamientos altamente polémicos.

Su buque insignia es la franquicia GTA (Grand Theft Auto). Las dos últimas entregas, que han sido los juegos más vendidos de su año, también cosecharon muchas críticas, por ejemplo de Amnistía Internacional, por su violencia y tratamiento a la mujer.

Recientemente han lanzado 'The Warriors', inspirado en la película del mismo nombre sobre guerras de bandas, y aún más explícito que 'GTA: San Andreas'. En el tutorial, por poner un ejemplo, se aprende a apalizar a un mendigo.

Un portavoz de la empresa que gestiona la distribución de los juegos de Rockstar en España ha confirmado que este juego, existe, que "está en desarrollo, pero todavía no hay fecha para su lanzamiento. Tal vez estará listo para primavera, pero aún no se sabe". El juego está tan en ciernes que aún "no hay ni siquiera portavoz autorizado".

Existe un código europeo gestionado por ADESE en España de clasificación por temas y edades llamado PEGI. Avalado también por la Comisión Europea, clasifica los juegos para mayores de tres, siete, doce, dieciséis o dieciocho años.

También muestra en un lugar visible seis iconos distintos que indican si es discriminatorio, violento, sexual, emplea lenguaje soez, da miedo o hace referencia al consumo de drogas.

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Dice ser Psicópatas Corp.
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Dice ser Psicópatas Corp., 10.11.2005 - 13.55h

"En España el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, Pedro Nuñez de Morgades, y la asociación "Protégeles" está estudiando las "posibilidades que pueda ofrecer nuestra legislación para impedir la comercialización del videojuego,"

"El Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid ha puesto el grito en el cielo."


....



con la de mierda y problemas que tenemos, muchos de ellos los jóvenes -el acoso escolar es uno de ellos- ya se podían ocupar de cosas más serias.




Que se preocupen de esos menores que viven en vertederos, por ejemplo.

Eso si que no es un juego

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Dice ser a
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Dice ser a, 10.11.2005 - 14.08h

Pero esto es una dictadura, si al fin y al cabo es un juego no? Entonces que se prohiban los de guerra, los de carrera por las ciudades, etc, pue tb son anticívicos no?

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Dice ser Dani B
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Dice ser Dani B, 10.11.2005 - 14.10h

Yo he jugado al GTA: San andreas y por ello no voy por la calle disparando a las personas ni peleandome con el primero que vea. Tampoco conduzco coches a gran velocidad sin importarme contra que me puedo chocar. Pienso que la mayoria de personas saben diferenciar entre la realidad virtual creada por un videojuego y la realidad que le toca vivir a uno en el dia a dia. Al igual que cuando vemos una película que relaciona temas de drogas, violencia, etc.. no salimos a la calle al próximo dia y nos dedicamos a realizar las acciones que hemos visto en la película. Pienso que hay que saber diferenciar entre una cosa y otra, también pienso que muchos políticos no confian en la sociedad o en la gran mayoría de la sociedad y ponen el grito en el cielo ante hechos que sinceramente no se tienen porque relacionar con lo que ellos piensan.

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Dice ser ena
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Dice ser ena, 10.11.2005 - 14.12h

Nunca entenderé porque la toman con los videojurgos para adultos. ¿Y las películas?. Las hay mucho peores ¿Y la tele-basura en horario infantil?.
Que esos videojuegos no son para niños, a ver si se enteran.

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Dice ser DobleMoral
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Dice ser DobleMoral, 10.11.2005 - 14.17h

Por la misma regla de tres, podrían empezar a impedir la venta de películas de alto contenido pornográfico, violento o xenófobo...
Parece que estamos empezando a adquirir una 'doble moral' similar a la de los yankis. Todo esto me parece una soberana tontería, a ver cuando nos concienciamos de que los videojuegos no son sólo "una cosa de niños". A mi modo de ver, los desarrolladores se han dado cuenta de que hay todo un mercado adulto por explotar en el mundo del videojuego, y no van a desaprovechar la oportunidad. La calificación por edades puede ser tan válida para las películas como para los videojuegos. ¿Por que en vez de impedir su venta no se ejerce más control sobre los vendedores, al igual que se hace con películas, el alcohol o el tabaco?

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Dice ser jugón
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Dice ser jugón, 10.11.2005 - 14.36h

Otra tontería al respecto de los videojuegos (o del manga japonés, o de los juegos de rol, que también se llevan lo suyo).

¡COÑO, QUE EL PROBLEMA NO ES EL VIDEOJUEGO! El problema es que un crío se lo compre y su padre pase del tema.

Señor padre, vigile activamente lo que compra su hijo, acompáñele a comprarse ese videojuego que le gusta y decida ustes si es adecuado para su edad y su madurez. Y no pase de todo para luego echarle la culpa al Gobierno, o a la sociedad o a la industria del videojuego cuando la culpa es SUYA única y exclusivamente.

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Dice ser hayquejoderse
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Dice ser hayquejoderse, 10.11.2005 - 14.40h

¿qué sería se nuestras vidas sin el defensor del menor? o si no que se lo digan a esa pobre chica que atropellaron y quemaron, que como eran menores.....

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Dice ser pedrete
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Dice ser pedrete, 10.11.2005 - 14.43h

El problema es que es mas facil para ellos evitar que la gente normal no podamos jugar a un juego, que evitar que haya delincuentes impunemente por la calle.

Es mas grave jugar a un juego de matones, que ser un maton, asesino, delincuente, inmigrante en la vida real.

Verguenza deberia darles.

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Dice ser gorka
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Dice ser gorka, 10.11.2005 - 14.46h

pero bueno¡¡ en que pais vivimos que no preocupamos por un video juego con los problemas que hay y mira tu en que se gasta el tiempo, como se nota que los hijos del atontado este no viven en la miseria ni han tenido que salir a pedir para sobrevivir, pero bueno, de que va este tio¡¡ menuda mierda de pais que nos espera con gente como esta en el poder¡¡¡ preparemos para lo peor¡¡¡

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Dice ser CifrasCantan.com
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Dice ser CifrasCantan.com, 10.11.2005 - 14.46h

Lo que no se dice en el artículo es que la empresa creadora de esos videojuegos es la única del mercado cuyos juegos son técnicamente perfectos y su gran calidad (técnica) está a años luz del resto de los juegos, lo cual debe interesar a los magnates de las consolas como Sony.

En cuanto al tema de la violencia, es cómo todo, al menos es una violencia que el consumidor vive en solitario en su hogar delante de su consola. Me parace más grotesco visualizar violencia en compañía de estraños y comiendo palomitas como así sudece en los cines, como si fuera un circo romano donde una multitud acude a ver sangre.

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