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Expertos afirman que el uso de videojuegos en las aulas potencia el aprendizaje

Videojuego
Un niño juega a un videojuego educativo. (Phatfreemiguel)
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  • Un equipo de psicólogos ha creado una guía de recomendaciones para el uso de los videojuegos en las aulas.
  • Aseguran que este sistema motiva incluso a los alumnos más atrasados.
  • También es necesario aplicar una metodología adecuada.

El uso de videojuegos en las aulas hace más atractivo el aprendizaje y potencia la motivación e integración del alumnado, según un equipo de psicólogos de la Universidad de Alcalá y de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED). La inclusión de estas nuevas tecnologías en los colegios e institutos contribuye también a que los niños y jóvenes dialoguen, tengan un pensamiento crítico y no abusen de los videojuegos.

Esas son las conclusiones que se extraen de la guía 'Videojuegos en el instituto: ocio digital como estímulo en la enseñanza', presentada en Madrid y elaborada por la Universidad de Alcalá y la empresa Electronic Arts.

Al hacer más atractivo el aprendizaje, los videojuegos motivan incluso a los alumnos más atrasados

Este documento ha nacido tras la experiencia del Instituto de Enseñanza Secundaria Manuel de Falla de Coslada, que incluyó talleres con videojuegos en el currículo de lengua, música, educación física, biología y filosofía en todos los cursos de ESO y en primero de Bachillerato y obtuvo resultados satisfactorios.

La profesora de Psicología de la Educación de la UNED, Laura Méndez, ha explicado que los videojuegos motivan incluso a los alumnos más atrasados, hacen más atractivo el aprendizaje gracias al lenguaje audiovisual y fomentan la colaboración entre los jóvenes.

A pesar de alabar las bondades del uso de videojuegos, Méndez ha aclarado que la simple introducción de la tecnología no es suficiente para el aprendizaje si no va acompañada de una metodología adecuada. Además, ha indicado que el profesor no tiene que convertirse en un colega de juegos, sino en "un mentor que acompaña y ayuda a pensar" y en un guía que instruye en el uso crítico de las nuevas tecnologías.

La catedrática de Psicología de la Educación de la Universidad de Alcalá, Pilar Lacasa, ha incidido en la importancia de modernizar las aulas con los contenidos digitales porque son un instrumento útil para "aprender a pensar" y para ser sistemáticos. La guía, que se distribuirá en los centros públicos de enseñanza de la Comunidad de Madrid, está disponible en la web Aprende y Juega.

24 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Gobierno Dimisión!!!!!!!!
1
Avatar genérico
Dice ser Gobierno Dimisión!!!!!!!!, 25.11.2009 - 12.10h

Contad que no salga ningún zapatero más, se puede hablar de éxito en la educación, a estas alturas.

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2 Comentario oculto Leer comentario
riken sproken
2
Avatar de riken sproken
riken sproken, 25.11.2009 - 12.16h

    Mientras aprendan más de lo que actualmente aprenden, por mi fantástico.

    Si esto reduce el índice de absentismo y aumenta el nivel de la enseñanza, pues bienvenido sea...

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    3 Comentario oculto Leer comentario
    NaSeR
    3
    Avatar de NaSeR
    NaSeR, 25.11.2009 - 12.24h

      Nos hemos ido ya a pique...

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      4 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser minijuegos
      4
      Avatar genérico
      Dice ser minijuegos, 25.11.2009 - 12.39h

      Porque estimula el cerebro de los chavales, es evidente.

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      5 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser yeee
      5
      Avatar genérico
      Dice ser yeee, 25.11.2009 - 12.40h

      Un Imprevm Civitas, o un Age of Empires creo que si pueden ser instructivos para alguien de la ESO por ejemplo

      Pero creo quse refiere más a los juegos infantiles de aprendizaje pero en formato digital.

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      6 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser 20Videojuegos
      6
      Avatar genérico
      Dice ser 20Videojuegos, 25.11.2009 - 12.41h

      Esto significará "juegos educativos" que NO gustan a los chavales y, por lo tant, no sacarán nada de ellos.

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      7 Comentario oculto Leer comentario
      Dice ser Bartolo
      7
      Avatar genérico
      Dice ser Bartolo, 25.11.2009 - 12.49h

      Pues nada, en vez de al colegio que vayan a un receativo y que los profesores en lugar de clases, les den cambio en monedas de euro. La educación en valores se la dejamos a la TV, que el diario de Patricia hace muy bien a los chavales

      Ya no puede recibir valoraciones +4
      8 Comentario oculto Leer comentario
      20 centimetros.yo
      8
      Avatar de 20 centimetros.yo
      20 centimetros.yo, 25.11.2009 - 12.57h

        Exacto, con viciate a todos los Call Of Duty y verás qué rapido te enganchas a la 2nda guerra mundial...

        Si no te gustan, siempre te quedará el "Imagina ser... Veterinario"

        Ya no puede recibir valoraciones +2
        9 Comentario oculto Leer comentario
        Dice ser ¿Será mérito de los padres que compran ordenadores?
        9
        Avatar genérico
        Dice ser ¿Será mérito de los padres que compran ordenadores?, 25.11.2009 - 13.03h

        El problema es que los niños saben más de tecnología que los profes.

        Ya no puede recibir valoraciones +2
        10 Comentario oculto Leer comentario
        Dice ser Lg
        10
        Avatar genérico
        Dice ser Lg, 25.11.2009 - 13.08h

        Otra cosa que también funciona es estudiar.

        Ya no puede recibir valoraciones +6

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