Abrir
Cerrar
Buscar
cargando ACCESIBILIDAD

El pasatiempo digital del día: 'Cursor* 10: 2nd Session', los cursores aventureros

  • El jugador tiene diez cursores para llegar al último piso.
  • Cada cursor ayuda a progresar con el siguiente. 

Tras el curioso nombre de Cursor* 10: 2nd Session se esconde un minijuego no menos original en el que el objetivo es llegar al último piso haciendo click sobre las escaleras ascendentes.

El jugador posee diez cursores que debe usar sabiamente ya que, cuando pierde uno (bien porque se topa con un obstáculo, bien porque se le agota la vida que no para de bajar), el cursor "fallecido" deja una sombra que repite exactamente los movimientos que se hicieron con él.

De este modo, hay que aprender a coordinar los movimiento del cursor y de las sombras de los cursores previos para seguir subiendo pisos.

¿Cuántos cursores necesitas para llegar hasta el piso 16?, ¿eres capaz de completarlo cogiendo todas las pirámides?

5 Comentarios
Suscribirse por RSS

Escribir un nuevo comentario

1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser cambiar juegos consolas gratis
1
Avatar genérico
Dice ser cambiar juegos consolas gratis, 31.03.2009 - 18.13h

No me termina de convencer este juego

Ya no puede recibir valoraciones 0
2 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser 1
2
Avatar genérico
Dice ser 1, 01.04.2009 - 08.50h

Como se pasa la Floor 9 que aparece un cubo que pone Locked???? no se q hacer ahi, alguien lo sabe??

Ya no puede recibir valoraciones 0
3 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser CuRro
3
Avatar genérico
Dice ser CuRro, 01.04.2009 - 10.10h

Usar la llave de dos pisos más abajo.

Ya no puede recibir valoraciones 0
4 Comentario oculto Leer comentario
Adelante
4
Avatar de Adelante
Adelante, 01.04.2009 - 12.49h

    Soy incapaz de abrir el cubo con la llave... grrrrrrrrrr

    Ya no puede recibir valoraciones 0
    5 Comentario oculto Leer comentario
    Dice ser Ro
    5
    Avatar genérico
    Dice ser Ro, 01.04.2009 - 13.47h

    Para coger la llave necesitas sacrificar a un puntero en los pinchos. Entonces, cuando vuelvas con el siguiente puntero, ves a esa sala y espera a que el puntero sacrificado aparezca y se vuelva a pinchar. Mientras está clavado, mueves el ratón dentro y haces click en la llave y sales rápido.

    Ya no puede recibir valoraciones 0

    Hemos bloqueado los comentarios y las correcciones de este contenido. Sólo se mostrarán los mensajes moderados hasta ahora, pero no se podrán redactar nuevos comentarios.

    Consulta los casos en los que 20minutos.es restringirá la posibilidad de dejar comentarios

    Escribir comentario o corrección

    3000 caracteres pendientes

    Introduce el número de la imagen (Código de verificación para prevenir envios automáticos).

    Código seguridad

    Normas para comentar en 20minutos.es
    • Esta es la opinión de los internautas, no la de 20minutos.es.
    • No está permitido verter comentarios contrarios a las leyes españolas o injuriantes.
    • Nos reservamos el derecho a eliminar los comentarios que consideremos fuera de tema.
    • Por favor, céntrate en el tema.
    • Normas y protección de datos