El nuevo título de la factoría Los Sims, SimAnimals, cambia radicalmente de estilo, deja de lado la sociedad y las relaciones humanas para centrarse en el control de un gran número de animales salvajes de un gran bosque con muchos secretos.
En el videojuego, que ya ha visto la luz para Wii y Nintendo DS, el jugador debe controlar una mano animada para alcanzar, tocar, recoger y mover desde zorros y osos hasta árboles y flores.
SimAnimals pretende tener un fondo educativo y mostrar cómo se relacionan los animales en su hábitat natural, cómo reaccionan a la presencia del jugador (si la ven como una amenaza o como una agradable compañía), cómo se establecen los vínculos entre los animales y sus cachorros...
El juego está planteado además como una aventura con objetivos, misiones de supervivencia y la posibilidad de jugar con ciervos, ardillas, conejos, erizos o lechuzas; así como zorros, mapaches, tejones, cuervos y osos.
La versión de Nintendo DS aprovecha la pantalla táctil y el micrófono de la consola para manejarlo todo: soplar para tirar frutas de los árboles, tocar un objeto para cogerlo, etcétera. Por otro lado, la versión de Wii utiliza las características típicas de su conocido mando y ofrece un modo cooperativo para jugar en compañía.




La UE cree que el Gobierno pudo inflar el déficit
En España se descargan 1,4 millones de apps al día
Cuando ellas tienen el mando, ¿lo hacen mejor?
Un Franco congelado llega a ARCO 2012
El mexicano Jorge Volpi gana el Premio Planeta-Casa de América
Los candidatos invisibles de los Goya
Wert propone un sistema de becas vinculadas al rendimiento
El amor se origina en el cerebro
¡Sé el primero en hacerlo!