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Un casco que lee la mente aspira a revolucionar el sector de los videojuegos

Casco
El casco EPOC permite mover objetos virtuales con la mente, según aseguran sus creadores. (EMOTIV SYSTEMS)
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  • El jugador podrá contolar el juego con la mente.
  • Además, el casco reconoce más de 30 expresiones faciales.
  • Estará disponible en EE UU en los próximos meses.
El mando de la Wii proponía una manera original de jugar a los videojuegos, ahora un nuevo invento pretende que el jugador desplace su personaje en un juego sólo con pensarlo o que haga desaparecer un objeto de la pantalla únicamente imaginando que ya no está ahí.

Parece ciencia ficción, pero se trata del EPOC, un casco que llegará a las tiendas de EE UU a finales de este año y que, según sus creadores, revolucionará el sector de los videojuegos y tendrá importantes aplicaciones en áreas como la defensa o la medicina.

Casco Epoc.Desarrollado por Emotiv Systems, una firma australiana con parte de sus oficinas en San Francisco, EPOC es capaz de leer los impulsos eléctricos cerebrales y transformarlos en movimientos del cursor. Sus creadores han adelantado que costará 299 dólares (unos 200 euros) y estará disponible en EE UU "en los próximos meses", aunque aún se desconoce si Emotiv lo distribuirá en solitario o en cooperación con alguna compañía de videojuegos.

"Va a cambiar el entretenimiento electrónico haciendo posible que los juegos sean controlados e influenciados por la mente del jugador", dijo Tan Le, presidenta y cofundadora de Emotiv.

El casco es capaz también de detectar más de 30 expresiones faciales y emociones del usuario. El resultado es que el jugador puede realizar acciones básicas como mover o hacer desaparecer objetos en la pantalla sólo con imaginar estas acciones. Además, EPOC es capaz de analizar el estado de ánimo del usuario y, por ejemplo, aumentar la dificultad del juego si detecta que está aburrido.

En un futuro, la capacidad de EPOC para interpretar las expresiones faciales también podrá aplicarse a los videojuegos, afirman en Emotiv. Así, por ejemplo, el jugador sólo tendrá que sonreír para hacer sonreír a su avatar -personaje que representa al usuario- en Second Life en lugar de teclear esta acción.

Aunque los responsables aseguran que el invento "ha sido probado con cientos de personas y siempre ha funcionado", algunos aseguran que es excesivamente impreciso:

27 Comentarios
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1 Comentario oculto Leer comentario
Dice ser Petrusuke
1
Avatar genérico
Dice ser Petrusuke, 12.08.2008 - 11.27h

A mí esto ya me da un poco de mal rollo... Parece que caminamos a una época en la que lo virtual se va a adueñar de las personas. Yo me quedo con la cañita con los amigos, las cenas con mi novia y, si se da el caso, una partida al Super Mario, pero al estilo tradicional, con el mando y ladeándome como si con ello no fuera a caerme de las plataformas.

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Cathy
2
Avatar de Cathy
Cathy, 12.08.2008 - 11.37h

    Pues a mí me encanta la idea, si se ponen con eso y desempolvan el cine 3D de los baúles del olvido (que se puede hacer, y si no, haced una visita al imac, tanto efecto especial tonto y no salimos todavía del 2D) podemos crear realidad virtual al estilo de las películas.
    Espero estar viva para verlo.

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    Dice ser nomelocreo
    3
    Avatar genérico
    Dice ser nomelocreo, 12.08.2008 - 11.37h

    N-o-m-e-l-o-c-r-e-o :P

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    Cathy
    4
    Avatar de Cathy
    Cathy, 12.08.2008 - 11.40h

      Errata, me refería al cine IMAX. Aquí en Barcelona hay uno.
      Después de ello películas como Matrix os parecerán cine viejo en blanco y negro.

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      MMiX
      5
      Avatar de MMiX
      MMiX, 12.08.2008 - 11.46h

        Me da la impresión de que será bastante impreciso. Habrá que echarle un vistazo pero no creo yo una revolución así repentina en este tipo de tecnología...

        http://www.manuelmora.es

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        6 Comentario oculto Leer comentario
        Tankian666
        6
        Avatar de Tankian666
        Tankian666, 12.08.2008 - 11.50h

          Ohhh que maravilla, entre esto y que los yankees estan investigando para poder hacer las cosas invisibles... ya me queda menos para ser uan superheroe

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          7 Comentario oculto Leer comentario
          Dice ser blup
          7
          Avatar genérico
          Dice ser blup, 12.08.2008 - 11.55h

          Estamos tan acostumbrados a la tecnología que ni siquiera este casco futurista nos sorprende demasiado. Cuando lo perfeccionen en varios años será la caña jugar con él.

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          8 Comentario oculto Leer comentario
          Dice ser SEXO
          8
          Avatar genérico
          Dice ser SEXO, 12.08.2008 - 11.57h

          Pues si lee la mente solo encontrará una palabra:

          SEXO, SEXO, SEXO, SEXO

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          9 Comentario oculto Leer comentario
          alcander
          9
          Avatar de alcander
          alcander, 12.08.2008 - 11.59h

            Vaya porquería. Sólo hay que ver el vídeo para darse cuenta de que no vale un duro, si hay que poner esa jeta de estreñido para mover una simple piedra... Por cierto, eso es el mando de una X360?

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            10 Comentario oculto Leer comentario
            Dice ser Mierda de moneda europea
            10
            Avatar genérico
            Dice ser Mierda de moneda europea, 12.08.2008 - 12.49h

            Sus creadores han adelantado que costará 299 dólares (unos 200 euros) y estará disponible en EE UU "en los próximos meses"




            Yo cambiaría esos "200 euros" por su valor en dólares para los distribuidores en España, que serán 300 o 350 euros. Esa será la realidad.

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